# Y8 I- V; A; i0 i可能有不少玩家都不太懂去推測融寵的屬性(包括我)所以我研究了不少關於融合屬性的部分,當中整理了一些有用的資料。 $ j4 {- [ ^6 O O' B# R4 _ ) j. Z9 w2 t- w n P關於融合屬性的推算: - c. ~3 F. p. v' I# b0 n 我給大家呈獻的是基本屬性推算,也就是90%左右的正確率。不過一般來講是不會出錯的啦!!! U: L* V6 K. o r" l: N/ I
1.準則:每個寵物只能最多有兩種屬性,而相隔無關兩種屬性不能並存。所以存在的屬性中,必有一個屬性克另外一個屬性。我們稱克屬性為強屬性,被克屬性為弱屬性(全屬性的寵物就只有強屬性,沒有弱屬性)。例如:水火屬性中水為強,火為弱。地風屬性中風為強,地為弱。我們在考慮融合屬性的時候,只看強屬性,不看弱屬性。所以主體會有一種強屬性,客體1會有一種強屬性,這兩種屬性相加出來的結果即為融合寵物的屬性(水+火=水火,風+地= 風地,水+地=地水,如此類推),相同屬性相加等於原屬性(火+火=全火,風+風=全風,如此類推)。& a. @) S' K5 C* m. {. H
1 T: }3 H+ [ z5 l- l 2.特例:有時會出現像主體強屬性為地+客體1強屬性為火這樣兩種不連續屬性相加的情況,那麽只取主體屬性,忽略客體1屬性。例如:火+地=火,水+風=水,類推。 3 Q6 k) K6 ]3 F: f% F7 r+ F0 d% A/ Q$ R/ U- Z: `
3.預推算:用1和2的方法把主體強屬性+客體強屬性相加所得出的屬性為預推算結果。 ! I i6 {7 Z- Y+ Y: b ( I+ y& R% X5 R( r$ x
4.推算步驟:Step1:確定融合寵物外形(參考連結)--> Step2:確定主體和客體1的強屬性 --> Step3:尋找在此類融合寵中完全符合預推算結果的寵(有則完成,無則繼續) --> Step4:尋找在此類融合寵中單一全屬性為主體強屬性的融合寵(有則完成,無則繼續) --> Step5:尋找在此類融合寵中強屬性為克主體強屬性的屬性&弱屬性為主體強屬性的寵(有則完成,無則繼續)--> Step6:尋找在此類融合寵中強屬性為主體強屬性&弱屬性為主體強屬性所克屬性的寵(完成) * k' O+ u" @1 \5 n; M 5.未知推算:同種屬性而分配不同,比如4種熊:2種皆為水火,2種皆為地風。! t- W$ T- c5 v' U$ R
. `% L, C) P( d. f 融合寵外型圖鑑 4 m" F1 Y) m. k% M1 t0 w- E5 T( q B( V2 B0 w I) y# \4 K
好了到重點是大家都想擁用的浴血改技融寵到底要什麼改人加什麼虎才出現你想要的屬性呢? 7 J& u$ Y. ^% `地熊:綠改+地強屬性虎(綠虎/藍虎) / 水改 + 風強屬性虎(金虎) 9 q u/ p I3 n/ X4 Y4 g水熊:藍改+除風強屬任何老虎; h+ L0 X2 v+ \) z/ [9 X y/ y/ | 白熊:紅改/黃改/灰改+任何老虎都可以 1 f+ l5 N* k# o' ]# A- d* A風熊:綠改+火強屬性虎(紅虎/黃虎/橙虎)0 K: ]& ? I! D5 X( ~! J% g 地劍龍:綠/藍虎+任何改人8 T. u+ I' Q& _ 水劍龍:黑虎+任何改人: R3 {8 V' L' [9 P 火劍龍:紅/黃/橙虎+任何改人; k3 L5 h9 }( n* u- @# v' n g% ~ 黑劍龍:金虎+任何改人 ' r, h0 T' @' ?/ S2 f# A$ R*白虎判定為特殊系*如果為主體會孵化出海龍,客體會出肥龍!3 a3 v" O* U, c# K. ~% P& w L