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本帖最後由 幻滅神族 於 2025-3-4 20:14 編輯
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影響合成的成功率: 1.人物的等級跟聲望 2.運勢 3.合成寵 ※有一定的影響但非絕對" V k2 p2 i8 i& j
人物2轉以上即可到薩姆吉爾村24外找每日任務小秘書參加任務5 m; k2 J. x! u/ `
※素材屋(屬性) 成分1 可當凹出別的合成物品用 ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6[水]+水的成分1) v( ^" T1 K5 W& N1 v: |' @
※很多合成物品材料息息相關,沒合出來別急著放棄,可以+屬性成分去凹凹看
/ }9 g: k; M$ V$ N8 k( f- E ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6+水的成分6
; ?1 R" S6 k& ~. R- D7 k4 i0 q※上昇用凱比特 下降用烏力斯坦ex:需求物品:合成石5[火] 合成石4+火的成分4~6→凱比特
, s7 v8 M: o# v) l- s 合成石6+火的成分1→烏力斯坦 r: T* O# j' `7 x7 Y
( W% R8 Q' U6 }※配不同精靈跟屬性,做出的武器機率會不同 (感謝炒蔬菜提供)
( S2 I$ A3 i/ E2 Q※別想一次就合成功,至少嘗試合個10來次左右再看看是否放棄
. _9 T9 n' A( e+ U5 E+ Y* c4 t※快速搜尋Ctrl+F輸入關鍵字' L; D( D8 u: r
) F6 D% \% N* L
+ m8 t( N4 H6 T$ e2 m: r以下數據全都有屬性跟附精靈 使用寵物"凱比特、烏力斯坦" ※紅字建議直接放棄
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7 }9 ]) b! y5 m$ e
' p+ w9 C$ D' A& A$ Z0 U合成鎧1 皮1+石1 (合成難度簡單)#用豬合
; T M8 |5 ] b合成鎧2 皮2+石2 (合成難度簡單)
6 E7 u! |) g4 U8 d; I合成鎧3 皮3+殼3 (合成難度簡單); f' N* L3 W/ P1 T$ c
合成鎧4 皮4+殼4 (合成難度簡單)
: y+ s) K8 Z0 |. V, Z7 K) ]& q合成鎧5 皮5+石5 (合成難度簡單)
; b1 j3 m" i8 P5 N& _合成鎧6 皮6+石6 (合成難度簡單) s& J U+ T: N: @% t! ~+ |7 Q
合成鎧7 皮7+殼7 (合成難度簡單)% V" X/ T. b4 P2 [; J- j& I1 }
#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成石. z) C2 i( U0 A7 ?$ C5 L: G2 [
#每日需求物品合成鎧1、4 到目前為止還未遇過* _9 A, |* L3 z
- Y" Z" U/ G! e
+ a a {4 o1 m3 g: u# M合成兜1 皮1+骨1 (合成難度簡單)#用豬合
2 C# B7 `! ~# ~# l- D" ]& w1 ?5 y# j0 I合成兜2 皮2+骨2 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
0 m* U/ e4 d1 O: x; o6 }合成兜3 皮3+骨3 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出* L9 _, L( {; Q3 X8 @
合成兜4 皮4+骨4 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
" q# e7 P8 P" j9 |" j, w4 n$ @/ l( H合成兜5 皮5+骨5 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
+ u* G4 F& Y- X& W _. O5 t合成兜6 皮6+骨6 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出 M) s( W/ x1 k+ p
合成兜7 皮7+骨7 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出* {& _- D+ t: h& T
#皮+骨 機率會出合成迴旋標、合成鎧
* N6 R7 \5 u. z! C9 g#每日需求物品合成兜7到目前為止還未遇過
: @4 A5 I% C# m0 f8 |8 k% ~2 Z0 w+ r' g+ j1 L9 p
. z0 J9 N3 L9 f: S
合成石1 石1+皮1 (合成難度簡單)7 o+ ]8 `/ w! V( o, q& X8 D
合成石2 石2+皮2 (合成難度普通)
; e0 L2 j# U8 Y2 M* q. g; ^合成石3 石3+皮3 (合成難度簡單): \! a9 W2 H- ?% ]$ b. }& e
合成石4 石4+皮4 (合成難度普通)6 b; g2 n8 m* `- s( `% F$ X2 v
合成石5 石5+皮5 (合成難度普通)
' F& d2 ~. P A+ k合成石6 石6+皮6 (合成難度簡單)
; k E: P+ F+ S9 [合成石7 石7+皮7 (合成難度難)
% r* n: w4 [+ x( N#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成鎧6 {1 Q' y$ N2 q, w2 E; ~
5 }1 Z# B$ K$ b4 z9 \* {+ |0 _9 ]
. R! _) n r! Q8 Q+ m合成迴旋標1 皮1+骨1/ 附精靈皮1+石1 (合成難度難)
- Z3 @9 i0 y3 G( t o6 i合成迴旋標2 皮2+骨2/ 附精靈皮2+石2 (合成難度簡單)5 J, y! f6 K$ L) r# q7 t
合成迴旋標3 皮3+石3 (合成難度簡單)
5 D1 T1 q9 V b合成迴旋標4 皮4+石4 (合成難度簡單)
& T: x5 m, E1 k; y7 ]合成迴旋標5 皮5+骨5/ 附精靈皮5+木5 (合成難度簡單): i" v7 j d. ^! V' M7 g, U
合成迴旋標6 皮6+木6 (合成難度簡單)0 Z d! k! ^4 B
合成迴旋標7 皮7+石7 (合成難度難) *幾乎合出石
& T) ]9 [, k H8 `" t" s#皮+石 機率會出合成石、合成鎧# k; U: w+ }) o! X
9 H8 L5 `/ ~1 ]2 ]0 V
1 n2 t. s0 r$ Q Q9 l
=======================區隔線==================================
5 E$ R8 E" K1 N' A% L* X f
0 c" o. b' j$ y( ?/ y) h& B合成服1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合
0 v. V0 \2 N6 r. O合成服2 皮2+線2 (合成難度簡單)1 l! P" x5 {; R. h9 z
合成服3 皮3+線3 (合成難度簡單)
6 u+ o6 |( E2 G0 s9 b) H$ w3 j% O合成服4 皮4+線4 (合成難度簡單)" O$ E8 a( H, n$ \! R, M3 s; h
合成服5 皮5+線5 (合成難度簡單)2 e( j1 Y) u' E0 B& o! e1 f+ B
合成服6 皮6+線6 (合成難度簡單)' B& V( g' j ?, o1 D; B4 V
合成服7 皮7+線7 (合成難度簡單). t$ R* l4 c: H0 W% r" v2 ~" Z
#皮+線 高機率出合成防具; \, ~+ m6 |' o; _& k* a+ Q: R: C
#每日需求物品合成服1到目前為止還未遇過( |0 e% z5 @8 J$ x T6 t: D) ~
+ A: G1 ^% O ^" Y; c9 ^3 @* W! }) ]合成防具1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合8 f+ J9 ^- N: ~: y6 L; D
合成防具2 皮2+線2 (合成難度難)#降一階材料用豬合,出服2、防具3直接丟從合別凹了,原因:兩者間無限輪迴1 D* m# |3 Z' f
合成防具3 皮3+線3 (合成難度簡單)#降一階材料合" L3 R$ P4 T3 o* c; s b6 I! y- N" O7 x
合成防具4 皮4+線4 (合成難度簡單)#降一階材料合$ V; L f m% H
合成防具5 皮5+線5 (合成難度簡單)#降一階材料合
$ p( t$ l9 Y. W) ~* h. \' K合成防具6 皮6+線6 (合成難度簡單)#降一階材料合
) i7 o/ A0 ~' z合成防具7 皮7+線7 (合成難度簡單)#降一階材料合# |# @( ~! b* Y+ e/ s: g9 \
#皮+線 高機率出合成服
' ]7 Y! ^& P- y' n#每日需求物品合成防具3~7到目前為止還未遇過) R8 h, z: y+ ]1 c A; C7 a2 F; L
0 x; g" d" \8 E! S u; P$ V6 @1 k9 I
=======================區隔線==================================$ L" b" }/ t/ P. k) v6 d$ `
# d& k- K) c! ?5 l/ Q合成爪1 牙1+皮1 (合成難度簡單)#用豬合7 h Q1 Y5 v" M& C. A
合成爪2 牙2+皮2 (合成難度簡單)& k5 U3 ?5 ^$ @' X; f/ w, Q6 u
合成爪3 牙3+皮3/ 附精靈牙3+石3 (合成難度簡單)
* k, \4 i ~0 _) T: A* M. Y合成爪4 牙4+皮4/ 附精靈牙4+石4 (合成難度簡單)9 K, u: W) t" L% Z1 D( ~; G
合成爪5 牙5+皮5 (合成難度簡單)
0 ?1 r' k. ~! [ p1 y2 L) H合成爪6 牙6+皮6 (合成難度一般) E. q+ i0 y+ X' {! K8 [4 H6 x
合成爪7 牙7+殼7 (合成難度一般)8 }, _) x. F M- u' r. W! L+ B# R( n
#牙+皮 機率會出合成兜
/ @$ D1 K- K8 U. W, _- \- n, I8 Z7 x/ A J
合成斧頭1 石1+骨1 (合成難度簡單)! S- _2 \( A. N6 L& d) b2 r
合成斧頭2 石2+木2 (合成難度簡單)$ A/ }4 c2 t9 d ~ m8 k
合成斧頭3 石3+木3/ 附精靈石3+骨3 (合成難度簡單)
7 `. ]0 w: b, R; v' L1 k合成斧頭4 石4+木4/ 附精靈石4+骨4 (合成難度簡單)
; I% G0 t! u. L3 j; h+ w0 P合成斧頭5 石5+木5/ 附精靈石5+骨5 (合成難度簡單)
. X! }$ p/ D2 x8 j/ x2 \合成斧頭6 石6+木6/ 附精靈石6+骨6 (合成難度簡單)
4 M, E! S5 E7 a合成斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出4 R/ o3 f6 k7 V" J; o' E+ B% w
#石+木 機率會出合成投擲斧頭、合成槍 k3 B' P& R* [8 s8 E2 A
4 |4 x7 l* p8 N! U6 Q) e
合成投擲斧頭1 石1+線1 (合成難度簡單)# m' f: D* k% J K+ F* n* R
合成投擲斧頭2 石2+線2 (合成難度簡單)- J! H% G. \7 d/ f8 s
合成投擲斧頭3 石3+木3 (合成難度一般). R: j. W4 s$ u+ P3 a" N
合成投擲斧頭4 石4+木4 (合成難度一般)
- q, E: c* U) W, n/ x合成投擲斧頭5 石5+線5 (合成難度簡單)
" U6 G4 w u1 x. Q合成投擲斧頭6 石6+線6 (合成難度簡單)% j( d$ s1 y; S/ i$ F5 o4 Z
合成投擲斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出投擲斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出3 j+ R) A. w0 Y# l5 D5 L( X
#石+木 機率會出合成斧頭、合成槍
6 F1 A. o; a: [$ A1 ^/ U#石+線 機率會出合成棍棒+ I9 o: Y4 \( n! N+ w4 k
5 H* p6 E: p/ R/ O
合成槍1 木1+石1 (合成難度簡單)" p' n4 T9 [$ b
合成槍2 木2+牙2 (合成難度普通)
9 r* w4 T. V* Z# M. I合成槍3 木3+石3 (合成難度普通) e0 t: G9 z6 Z7 q: |- R' A
合成槍4 木4+石4 (合成難度普通)
% ~& G8 I; I- C+ Y合成槍5 木5+石5/ 附精靈木5+牙5 (合成難度簡單)# A# l! h+ ~9 {+ I; b
合成槍6 木6+石6/ 附精靈木6+牙6 (合成難度普通)0 Y! R8 U7 n* e
合成槍7 木7+牙7/ 附精靈木7+石7 (合成難度難)# R# U# C+ ^) L( h& [
#木+石 機率會出合成斧頭、合成投擲斧頭$ v, W+ W! {7 B5 a5 V7 ]
u4 h, G, ?. ~+ Z6 k合成弓箭1 線1+木1 (合成難度簡單)#可改用線1凹
# R( K6 T0 f' f ]$ X合成弓箭2 線2+木2 (合成難度簡單)
* d+ d% u3 c) z: w合成弓箭3 線3+木3 (合成難度簡單)
/ ]& b3 A; ~# {, \合成弓箭4 線4+木4 (合成難度簡單)1 i. E- D3 R1 s! k
合成弓箭5 線5+木5 (合成難度簡單)( T- K5 Y' ]9 d# u% L6 W
合成弓箭6 線6+木6/ 附精靈線6+骨6 (合成難度簡單)
$ G+ t$ _0 h- A* e+ a0 g) E4 L合成弓箭7 線7+木7/ 附精靈線7+骨7 (合成難度簡單)
8 W0 q0 M: X; E: G7 e' ]: s#線+木 高機率會出合成棍棒7 d7 P6 @) F) k6 r# F
4 F' W+ o: Q, ^' a" J) ~' m
合成棍棒1 線1+木1 (合成難度簡單): a) k7 D J; Y) b. t7 M
合成棍棒2 線2+木2 (合成難度簡單)& r% U+ }* Q) \' R/ u$ }1 h
合成棍棒3 線3+木3/ 附精靈線3+石3 (合成難度簡單)* M; F! k7 i+ \& q, F# L
合成棍棒4 線4+石4/ 附精靈線4+木4 (合成難度簡單), W* {& X* Z8 d/ Q( M0 a8 C% h+ @, r
合成棍棒5 線5+殼5 (合成難度簡單): O, b( D% G4 A
合成棍棒6 線6+殼6 (合成難度簡單)
( i- {; B+ o" e, i5 A合成棍棒7 線7+石7/ 附精靈線7+木7 (合成難度簡單)
* A5 O: P: I2 F+ R- R- S8 C! ]#線+木 高機率會出合成弓箭
5 e9 E- d( }/ W$ K: U" e#線+石 機率會出合成投擲斧頭, T( `4 D q8 k3 Y& H* ^+ J% g; k/ \
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Z( b8 | Z# u9 F% p- ^! x<其它資料>( w: R" W+ B+ T' r3 a! e) @* ]
貝諾美斯Lv4迴旋標 奇努伊24, V9 ~2 m: m6 P2 d6 Y7 Z$ }
柯爾克的石 柯爾克武器店% \# L3 e- @$ V. r
若絲盾牌 皮6+線6+骨6 或299聲望商店兌換 #聲望商店:薩姆吉爾村(89.66)
# s. s# Y& r4 a3 y. Q. r白石腰帶 皮7+線7+爪7 或499聲望商店兌換 #爪7 弗烈頓城→(47.123)6-12商店
8 u/ K: a) ?8 y2 q$ d* Y: [, C I
" K4 A6 y) I) Z x8 D精靈素材:毒(單數=猛毒、雙數=毒霧)、石(單數=硬化、雙數=石化) →霍特爾村道具店
" j- y; n/ n( Q8 E1 @7 @5 m4 q 酒(單數=酒、雙數=酩酊)、睡(單數=睡眠、雙數=昏睡) →柯奧村道具店
# S1 L' [: b5 ^# p7 X8 K8 f4 _' _ 混(單數=混亂、雙數=混迷) →迷幻洞窟最底層 欺騙的商人(28.24)
! [1 R q% X: ` →弗烈頓城→(47.123)6-12商店(感謝黑漢克提供), H! ?: g' q `- _
迷幻洞窟走法 從卡坦村出發: (99.97)進洞→(15.35) →最底層(43.16)
v! j v. \/ @2 l# A" k 從抓寵點出發:抓寵傳送[大舌頭系]貝洛寶利→(44.42)→最底層(43.16)5 [% R6 ]* h+ E6 e. P6 o
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