星樂園石器|石器時代|石器私服|大陸石器|石器sf|台灣石器|香港石器私服|台灣石器私服|石器時代外掛|石器時代任務攻略|推薦  
  
查看: 9740|回復: 8

[心得分享] 每日任務合成整理

[複製鏈接]

8

主題

112

回帖

1354

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1354
發表於 2025-2-23 17:26:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 幻滅神族 於 2025-3-4 20:14 編輯
/ b# L, C2 `, T/ X1 I; [  Q3 M, \. b6 f1 K; K
影響合成的成功率: 1.人物的等級跟聲望 2.運勢 3.合成寵 ※有一定的影響但非絕對
4 B# U4 b1 A7 `人物2轉以上即可到薩姆吉爾村24外找每日任務小秘書參加任務) ^5 I7 @/ \; G% m5 n5 N7 U
素材屋(屬性) 成分1 可當凹出別的合成物品用 ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6[水]+水的成分1
3 b0 _9 d/ w* ]& P; ]5 Z8 X很多合成物品材料息息相關,沒合出來別急著放棄,可以+屬性成分去凹凹看 ' R; D. w) j$ ?& O: c6 K% Z, A
                                                                          ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6+水的成分6$ V7 J. l  }% M8 U5 s. F, z
上昇用凱比特  下降烏力斯坦ex:需求物品:合成石5[火]  合成石4+火的成分4~6→凱比特  . w- R! }" P: y' G/ Y
                                                                                     合成石6+火的成分1→烏力斯坦7 ]2 d0 {+ c5 v4 O+ l1 X
" g% r6 U, y& i& o) [& {+ j8 F
配不同精靈跟屬性,做出的武器機率會不同 (感謝炒蔬菜提供)' @6 |: K* c" D3 }: h2 F5 G
別想一次就合成功,至少嘗試合個10來次左右再看看是否放棄
' |2 M* ?! z( Y※快速搜尋Ctrl+F輸入關鍵字
' z: s" Y# S1 q( [, c+ m' n1 D$ \. e  g4 d9 y/ |
8 U; h; L& x  B" j$ f) C1 I
以下數據全都有屬性跟附精靈 使用寵物"凱比特烏力斯坦" ※紅字建議直接放棄3 U$ M1 v! b% j

% ~; D# j( h- \: Y9 c) h+ f' u
% |  D& M( v0 Z5 {- c
合成鎧1 皮1+石1 (合成難度簡單)#用豬合0 n$ y6 h8 T+ O) Q( J+ ^; _
合成鎧2 皮2+石2 (合成難度簡單)
( A0 l! u6 z; c8 N, b) z* e* Q( C合成鎧3 皮3+殼3 (合成難度簡單)
' j: _+ l/ v* N5 n5 _合成鎧4 皮4+殼4 (合成難度簡單)
+ V8 z& O% Y6 @2 k合成鎧5 皮5+石5 (合成難度簡單)         
& L7 [# l6 }2 ?% @5 a8 [: e4 r合成鎧6 皮6+石6 (合成難度簡單); C  _2 {8 B* D9 h/ Q$ N8 \
合成鎧7 皮7+殼7 (合成難度簡單)
2 I( _* U8 v  e+ `1 Y#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成石
7 w; x4 v. F5 G  ]#每日需求物品合成鎧1、4 到目前為止還未遇過
0 b4 a; c" |$ t) m( o" ]
9 g/ D0 c) n3 U5 D. j% @

" R: A7 e& U6 u! e2 m1 {& l合成兜1 皮1+骨1 (合成難度簡單)#用豬合
: n* O* i" M  f3 K( [; ^0 j合成兜2 皮2+骨2 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出6 C$ @' e! O  ~6 a& f/ A+ @6 a- \
合成兜3 皮3+骨3 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
9 H# T! F* R7 q0 w1 x# }合成兜4 皮4+骨4 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
: l3 D* v4 \, w! ^合成兜5 皮5+骨5 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出& K3 ]# u3 @+ ^; l1 r4 w( C& r
合成兜6 皮6+骨6 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出( o' Y8 t2 k/ `3 g( X  P
合成兜7 皮7+骨7 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
* t" L2 c$ V7 w. o7 `, O: `8 y#皮+骨 機率會出合成迴旋標、合成鎧
6 K4 b1 P2 \+ H8 Q% @/ G* y5 N: D#每日需求物品合成兜7到目前為止還未遇過
2 T0 ~0 D+ _: `
  a5 m) L& z  {. `8 }
" a* }& R2 p! O- b5 u2 v
合成石1 石1+皮1 (合成難度簡單)
+ X7 z4 ~5 S6 K! C7 ~合成石2 石2+皮2 (合成難度普通)
5 h4 \4 p! r4 a) O! v# p' D合成石3 石3+皮3 (合成難度簡單), ^8 ]. Z% P+ Q+ }
合成石4 石4+皮4 (合成難度普通)
' K2 D) l! o$ u8 H合成石5 石5+皮5 (合成難度普通)
3 u2 F" B+ {0 k合成石6 石6+皮6 (合成難度簡單): [  J' L) K% i6 ~  a9 e
合成石7 石7+皮7 (合成難度難)
1 }9 q2 B! H! W5 P" e#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成鎧3 P4 E9 }8 d; N

" I4 b! X; s- Z/ f* q

' P, x1 k3 a. x# z! f6 {0 f合成迴旋標1 皮1+骨1/ 附精靈皮1+石1 (合成難度難)+ R: P3 s& }8 Z% j& p6 T/ A6 O
合成迴旋標2 皮2+骨2/ 附精靈皮2+石2 (合成難度簡單): _1 T* K% _# K/ n
合成迴旋標3 皮3+石3 (合成難度簡單)1 z' l& m# P( ^7 Z7 i
合成迴旋標4 皮4+石4 (合成難度簡單)
( b6 l0 r5 @3 ~8 r# s5 f合成迴旋標5 皮5+骨5/ 附精靈皮5+木5 (合成難度簡單)7 L6 b3 Z- @4 q
合成迴旋標6 皮6+木6 (合成難度簡單). b6 ]3 e6 M9 i/ a
合成迴旋標7 皮7+石7 (合成難度難) *幾乎合出石; v" t6 i- f' i5 i5 h4 |! B6 |  j
#皮+石 機率會出合成石、合成鎧
4 ]' b1 r  u; m& \# U! m8 A* Y
3 T) `# _* C4 q5 Y

3 Y( z- ^+ ?- c=======================區隔線==================================% A+ d3 |( f6 p5 m% f3 Q1 N- q
2 ]' j/ }/ T6 `5 c% q
合成服1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合
+ j" _# y3 i/ K6 Q4 Z合成服2 皮2+線2 (合成難度簡單)9 P$ j4 e5 d. d
合成服3 皮3+線3 (合成難度簡單)
4 j3 r& R! t: O8 i, L% u7 g  ^合成服4 皮4+線4 (合成難度簡單)4 ^, g% R: Z, i+ A1 }' M
合成服5 皮5+線5 (合成難度簡單)& D* c& ?  m/ k8 M  K
合成服6 皮6+線6 (合成難度簡單)8 f' Q8 S& [* D( I: z8 ]
合成服7 皮7+線7 (合成難度簡單)8 @. u" D2 Q5 m  a
#皮+線 高機率出合成防具
( j& w0 H# j; _9 }3 b+ F$ X#每日需求物品合成服1到目前為止還未遇過' j. X. q* o) k
* U- D3 G9 [' D, y* z
合成防具1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合, a9 i9 Q7 g1 T, }
合成防具2 皮2+線2 (合成難度難)#降一階材料用豬合,出服2、防具3直接丟從合別凹了,原因:兩者間無限輪迴
9 o  ~- d# e" l* B" I8 W合成防具3 皮3+線3 (合成難度簡單)#降一階材料合
6 f5 \2 R* O2 F" l3 e3 _合成防具4 皮4+線4 (合成難度簡單)#降一階材料合
. _2 I8 p6 c3 ~- J9 j合成防具5 皮5+線5 (合成難度簡單)#降一階材料合& s( W, K  c; H. v( ?% y/ b) u
合成防具6 皮6+線6 (合成難度簡單)#降一階材料合
1 \! e' w1 t9 R合成防具7 皮7+線7 (合成難度簡單)#降一階材料合5 @9 h$ C3 S& h9 g
#皮+線 高機率出合成服
3 w- t# ^+ M2 d% a, X#每日需求物品合成防具3~7到目前為止還未遇過
  G* a7 x& `& a" e* j# _1 H
2 F, ~6 R' x* Y8 A1 L9 i
2 P( b' D0 l: F0 t
=======================區隔線==================================
8 u* @0 _2 r8 Z- b3 q
" z$ a; h6 K" m+ o9 w" c; n合成爪1 牙1+皮1 (合成難度簡單)#用豬合7 Q0 ?* L3 u; J, j
合成爪2 牙2+皮2 (合成難度簡單)
4 d! ?3 i) N2 ~9 r& U合成爪3 牙3+皮3/ 附精靈牙3+石3 (合成難度簡單)
# {' p/ ]9 h6 ~! H" ?1 p; Z- C; r' c合成爪4 牙4+皮4/ 附精靈牙4+石4 (合成難度簡單)
% u* u: Q) v) P% W, E" _合成爪5 牙5+皮5 (合成難度簡單)
& }9 y. G. o* B9 `" _合成爪6 牙6+皮6 (合成難度一般)  K0 Z) g' T7 ]  E
合成爪7 牙7+殼7 (合成難度一般)/ c' e2 m; }1 J
#牙+皮 機率會出合成兜
8 ]* j8 A1 k) Z( M! e! l4 U
' C% o( y+ }. W& M% d合成斧頭1 石1+骨1 (合成難度簡單)
+ n- W* h9 d6 Y8 b1 X; H% z合成斧頭2 石2+木2 (合成難度簡單)0 U1 H+ Y; u" J" f4 [. F) M: D# F
合成斧頭3 石3+木3/ 附精靈石3+骨3 (合成難度簡單)
$ G' Q2 G8 L8 T$ u' ~- l" T合成斧頭4 石4+木4/ 附精靈石4+骨4 (合成難度簡單)
+ ^: U# k# w! w2 V合成斧頭5 石5+木5/ 附精靈石5+骨5 (合成難度簡單)
! R: O6 O) z0 }) H合成斧頭6 石6+木6/ 附精靈石6+骨6 (合成難度簡單)
6 e* B2 U. l* z0 Y合成斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出
3 z8 c% ^* v% B5 z9 ?#石+木 機率會出合成投擲斧頭、合成槍/ V+ I  ?# n" ?! j4 {+ p7 [, P
4 g' t2 A3 ^5 G
合成投擲斧頭1 石1+線1 (合成難度簡單)8 b8 M$ r# p6 y: z9 Q
合成投擲斧頭2 石2+線2 (合成難度簡單)6 f1 ?6 R7 \6 Y" Z5 e" I9 T
合成投擲斧頭3 石3+木3 (合成難度一般)7 n# [' {* d( a2 _( s0 a0 J1 ~
合成投擲斧頭4 石4+木4 (合成難度一般)
0 L7 W) J" j" ]% M" e/ r合成投擲斧頭5 石5+線5 (合成難度簡單)$ E, L% g- S4 U4 U) W" N* I: q  _
合成投擲斧頭6 石6+線6 (合成難度簡單)% O$ a- k' C! I
合成投擲斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出投擲斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出9 u; Z2 R6 F: o4 R+ y& ^; c
#石+木 機率會出合成斧頭、合成槍8 n1 u9 p3 S+ S. a1 j1 j
#石+線 機率會出合成棍棒

+ q( f# j, W! |% O+ v* r8 B4 l2 K9 s
合成槍1 木1+石1 (合成難度簡單)3 G  P/ h3 r' h8 a
合成槍2 木2+牙2 (合成難度普通)
  ]$ Q0 r5 U( j' d+ |合成槍3 木3+石3 (合成難度普通)) }& M4 c/ y3 n+ w- e( o- f1 e5 O
合成槍4 木4+石4 (合成難度普通)) x# {; t( w0 [# E6 \0 L3 H3 Q
合成槍5 木5+石5/  附精靈木5+牙5 (合成難度簡單)6 M/ g& x% I. O) w
合成槍6 木6+石6/  附精靈木6+牙6 (合成難度普通): c3 J5 A; L1 g- p" |
合成槍7 木7+牙7/  附精靈木7+石7 (合成難度難)3 G& [; b/ z) O0 g8 m. ^% u: h  Q
#木+石 機率會出合成斧頭、合成投擲斧頭3 @( r- w3 c) _8 i0 \8 @4 u3 ?( R
" X' ~( e. k& @6 N- U3 U6 X/ F7 j
合成弓箭1 線1+木1 (合成難度簡單)#可改用線1凹
4 r# V0 n( L; V9 I合成弓箭2 線2+木2 (合成難度簡單)( E3 s- X( b& s$ V/ q3 {
合成弓箭3 線3+木3 (合成難度簡單)
. e6 K2 D% C( W6 f+ [) M1 l% h" L合成弓箭4 線4+木4 (合成難度簡單)
+ q5 C* v2 q0 M$ i2 E+ ]合成弓箭5 線5+木5 (合成難度簡單)
3 j$ u5 w) j# k合成弓箭6 線6+木6/ 附精靈線6+骨6 (合成難度簡單)1 M! K+ [. v' k
合成弓箭7 線7+木7/ 附精靈線7+骨7 (合成難度簡單)
1 r2 V3 |) A% x6 ?#線+木 高機率會出合成棍棒5 S* u/ r/ r0 u7 Q& U  w9 o. ]
+ N" ~. f# q! G8 Q! s
合成棍棒1 線1+木1 (合成難度簡單)" X4 K6 G# y6 H# b
合成棍棒2 線2+木2 (合成難度簡單)
$ g9 |; G% t2 \0 c# g% }4 b合成棍棒3 線3+木3/ 附精靈線3+石3 (合成難度簡單)
4 p4 i( s# I' A3 J9 q" [合成棍棒4 線4+石4/ 附精靈線4+木4 (合成難度簡單)# }+ B) I' v) }! R$ Y4 f* @7 {
合成棍棒5 線5+殼5 (合成難度簡單): l# @- q  N0 P" U! _
合成棍棒6 線6+殼6 (合成難度簡單)) D: ~( y9 m- \: b( X; G. v) B
合成棍棒7 線7+石7/ 附精靈線7+木7 (合成難度簡單)
0 e( I' M( H0 A2 l#線+木 高機率會出合成弓箭
* ?6 N* o' f' N) p$ ^# t#線+石 機率會出合成投擲斧頭
' f6 m3 O# X; K7 s3 }6 {
=======================區隔線==================================
3 M( C5 s1 L" @4 ], g5 C& ?- r/ x
/ N' {, P/ I  H# D7 S<其它資料>  {) ~# u" V/ [4 K! g
貝諾美斯Lv4迴旋標 奇努伊24
+ s% {5 d3 D3 }2 @( _柯爾克的石 柯爾克武器店1 ?0 R, }  F9 |) b" k+ J6 W
若絲盾牌 皮6+線6+骨6 或299聲望商店兌換 #聲望商店:薩姆吉爾村(89.66), t+ S8 q  O+ t3 o7 a) C
白石腰帶 皮7+線7+爪7 或499聲望商店兌換 #爪7 弗烈頓城→(47.123)6-12商店
8 i- e" y8 y  a8 l5 i, X% {
  T; N0 a# E0 |9 F精靈素材:(單數=猛毒、雙數=毒霧)、(單數=硬化、雙數=石化) →霍特爾村道具店
7 `3 T, @0 \2 X# L9 E0 T                (單數=酒、雙數=酩酊)、(單數=睡眠、雙數=昏睡) →柯奧村道具店
, \, M9 o/ Y, x/ b3 B3 ]2 K                (單數=混亂、雙數=混迷) →迷幻洞窟最底層 欺騙的商人(28.24)
# }- z9 U% @4 u! j8 J                                                        →弗烈頓城→(47.123)6-12商店(感謝黑漢克提供)
) j& A* Q: W( c8 ?迷幻洞窟走法 從卡坦村出發: (99.97)進洞→(15.35) →最底層(43.16)( S' S0 O% a: u, f9 q' t' W
                    從抓寵點出發:抓寵傳送[大舌頭系]貝洛寶利→(44.42)→最底層(43.16)' Y6 n0 `7 g7 F! {+ m2 W; w8 w# L

* ]! |: _' t5 H' u+ O/ K% Q1 y2 q3 I. ?

1 b6 o8 l0 |% s  I- y9 _& A
9 V4 E) }# C: i% k& a; q% `2 F& U; Y. ?+ {& q
回復

使用道具 舉報

0

主題

109

回帖

1220

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1220
發表於 2025-2-23 17:54:06 來自手機 | 顯示全部樓層
優質合成文667777
回復

使用道具 舉報

1

主題

105

回帖

531

積分

高級會員

Rank: 4

積分
531
發表於 2025-2-23 21:50:53 | 顯示全部樓層
雖然猛 但有些地方我要反駁(?w, E! ?; E; L/ n4 o/ `8 }9 T; x9 o2 ]
. @, M8 b" D1 F; o, f5 B
合成棍棒跟弓箭 - 兩者材料相同,但最常出現的其實是弓箭. x: P2 O% S/ A# E0 j
但也很難說,配不同精靈跟屬性,做出弓箭跟棍棒的機率也不同# I7 E+ f" p9 P( K* {
, C4 D& R+ A$ T7 {2 Z* K7 k( j5 T
上述也多道具也是如此,比如投擲斧跟斧頭也是、投擲石頭跟迴力鏢偶爾也會有撞素材的情況/ K. ^* s, \. S; \# O9 Y
* M( @: U" C- _$ s
然後所有道具的1等幾乎都是最難做的,有加入屬性的話可能還比較有機會做出來
4 b$ H8 p6 v4 a) q4 u8 B3 V, M但如果是單單只有"1"的情況下,沒做個2~3組 (22~33次) 大概都看不到希望...就算是用同樣是1的素材製作w% s4 n' ]( _: v
% J: A; z' Y) F. k* H  O
總之,解每任如果要"看到合成就放棄",通常必須是剛過12點重製任務、或是上班出門前稍微看一下' z+ h. V, R& d
/ U, ]9 }  x( T0 P; r( J
之類的
# N, ]3 S4 Y' ~先把任務洗掉,不然有時候下班忙完很晚才開始弄,碰到想避開的合成,比如蛋或是難度很高的裝備/ n1 P* N' P! C1 w
放棄之後等不到一小時就12點重製,一天的點數就會少
# X7 t# t' @8 L  r  Z. t5 u# a/ Z; q( W$ h& }% Z/ f# Y4 X
不過都還是很彈性啦,一切都可以慢慢農,合成想嘗試就嘗試
0 n* s3 k3 p+ L$ W7 u" _" O* O6 Q: z/ ~/ E3 w# _
料理偶爾可以多存1~2份! @/ r/ }. B7 {. ~$ u5 A7 P

# [2 M! T* ]- A  D& i9 b! q都行 看人
回復

使用道具 舉報

8

主題

112

回帖

1354

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1354
 樓主| 發表於 2025-2-23 22:44:11 | 顯示全部樓層
炒蔬菜 發表於 2025-2-23 21:50( i8 `: L3 g9 y2 c; J
雖然猛 但有些地方我要反駁(?w# \6 K9 f% H/ i* s6 I" D# T; M
5 \, G" v3 m" I- ]# ?1 c" Q$ j+ |
合成棍棒跟弓箭 - 兩者材料相同,但最常出現的其實是弓箭

9 U! D: M  ^, o) f) r0 x& H謝謝您寶貴的意見,可以讓對合成沒方向的人也多一種參考。 
回復

使用道具 舉報

15

主題

249

回帖

2177

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
2177
發表於 2025-2-24 12:44:54 | 顯示全部樓層
用心整理,給個讚!!" Z' q& ]& T, i  y8 S0 l

, m. S# ?! ~1 M精靈素材的混亂草,我都是火城6-12買。  Q- a5 ~% O1 d3 o( G$ h
我非常需要胡椒123,火城也有。
回復

使用道具 舉報

9

主題

281

回帖

3068

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
3068
發表於 2025-2-24 21:47:29 | 顯示全部樓層
推推666666666666666666666666666
回復

使用道具 舉報

1

主題

105

回帖

531

積分

高級會員

Rank: 4

積分
531
發表於 2025-2-24 22:40:57 | 顯示全部樓層
黑漢克 發表於 2025-2-24 12:44: ?9 J) |  u% _9 Y
用心整理,給個讚!!
- v4 \, ]0 Q, P% W* c! M  I0 [  q- j$ s$ Z" ~% |
精靈素材的混亂草,我都是火城6-12買。
' l) h  a6 R+ l# M% I# v* A% e# |
上次還聽到有人說:做牛排可以用胡椒4' ^) `! L- W" C0 a; m7 h+ K9 C
結果真的可以W
- r# t, U7 v# T# W4 T& p& d8 H就不用東跑西跑了
回復

使用道具 舉報

0

主題

5

回帖

50

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
50
發表於 2025-5-10 08:41:18 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小馬哥 於 2025-5-10 09:04 編輯
/ B' }% u, l) T% o# n$ v
  }: }4 X  }+ s6 n/ M) X$ V5 p木8+牙8有極低機率 合成槍9
( x! S' {6 _& J& |% B' I0 Y牙7+骨7+皮7=白石鞋
3 [5 Z' k8 s$ i5 Q  `# P牙6+皮6+線6=若絲腰帶. g  |# P' R: h5 ?
回復

使用道具 舉報

0

主題

5

回帖

50

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
50
發表於 2025-5-10 09:19:11 | 顯示全部樓層
提歐Lv1鎧7+復活藥100=白石盾牌(合成機率普通)' j! C! Q7 i. Z+ d
提歐Lv1鎧7+氣瓶60=白石盾牌(合成機率普通)
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表