|
|
本帖最後由 幻滅神族 於 2025-3-4 20:14 編輯 % B5 k0 v6 ?; d8 b# }
4 }$ p6 ?, `3 k; z. r
影響合成的成功率: 1.人物的等級跟聲望 2.運勢 3.合成寵 ※有一定的影響但非絕對
/ @: A$ f7 a- d人物2轉以上即可到薩姆吉爾村24外找每日任務小秘書參加任務/ T& s% b4 |% y3 Q' `
※素材屋(屬性) 成分1 可當凹出別的合成物品用 ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6[水]+水的成分1
4 U# P- h& M0 m4 A9 V5 `※很多合成物品材料息息相關,沒合出來別急著放棄,可以+屬性成分去凹凹看
! z7 y; J+ f% F' d8 } ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6+水的成分62 f. }9 {* m9 z* k$ G
※上昇用凱比特 下降用烏力斯坦ex:需求物品:合成石5[火] 合成石4+火的成分4~6→凱比特
5 N( C- b$ H8 [ 合成石6+火的成分1→烏力斯坦( \% M- `0 p% w' T) b d! G
( A, _* J2 {' L: z※配不同精靈跟屬性,做出的武器機率會不同 (感謝炒蔬菜提供)- K4 u& G I" i5 F& z
※別想一次就合成功,至少嘗試合個10來次左右再看看是否放棄0 P& X/ k% K8 m) n
※快速搜尋Ctrl+F輸入關鍵字
/ b$ b7 Q: w& u ~2 t+ t* K! w1 j. k+ ]' e7 s) Z ^
! T3 g3 |7 |, h; T; I! | W1 T
以下數據全都有屬性跟附精靈 使用寵物"凱比特、烏力斯坦" ※紅字建議直接放棄
! M4 f" m; w% g! D! q. ?: U }$ }
, q; p) M) `( N# F. ~) U, `( q' q合成鎧1 皮1+石1 (合成難度簡單)#用豬合* w8 i* G" z. M0 h
合成鎧2 皮2+石2 (合成難度簡單)
9 f/ r, ^& k- Z4 m, a合成鎧3 皮3+殼3 (合成難度簡單)
/ |; S1 V1 M, h C6 z& i7 t' m合成鎧4 皮4+殼4 (合成難度簡單)
2 R4 U5 e0 q& Y! o+ q" D合成鎧5 皮5+石5 (合成難度簡單)
/ z1 L" \1 O8 @4 \# z: H# T合成鎧6 皮6+石6 (合成難度簡單): a( g1 n8 h+ f/ O! d) t
合成鎧7 皮7+殼7 (合成難度簡單)
4 h; L+ v! o- \9 ?#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成石
8 f6 r( u4 q( W k- Z4 i' V8 O#每日需求物品合成鎧1、4 到目前為止還未遇過% w) o+ i* A) X7 n
& Z8 @6 z6 H' o" L8 ^ I: u7 [; `
! t X; w4 b; [; N合成兜1 皮1+骨1 (合成難度簡單)#用豬合- E9 r! `7 K7 y/ {, f2 P: ?6 a
合成兜2 皮2+骨2 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出 m' N' b, X2 c7 l* a( K
合成兜3 皮3+骨3 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
+ N1 k, l: n- m合成兜4 皮4+骨4 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出7 @) ~8 o. K. e4 P6 E7 t6 D& F
合成兜5 皮5+骨5 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出. Z+ X) v6 f9 ~
合成兜6 皮6+骨6 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出- B& N( o* B2 k4 K
合成兜7 皮7+骨7 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出3 j$ e8 h) `# \. v% v
#皮+骨 機率會出合成迴旋標、合成鎧
5 F2 a& r9 U2 V4 ^- J L- T! X#每日需求物品合成兜7到目前為止還未遇過: \( d$ G1 ~$ k- T4 C
4 Q1 G A/ [; ]7 E! G/ O. t% x- d* B4 [* `, G4 o
合成石1 石1+皮1 (合成難度簡單)
# u& _$ I( d( \+ v合成石2 石2+皮2 (合成難度普通)7 X1 [. [, M/ u- X& T$ I6 R) u
合成石3 石3+皮3 (合成難度簡單)
: m% N3 N, l' V9 a4 _" _合成石4 石4+皮4 (合成難度普通)9 O3 U5 A. G! u3 a% }, |6 d) {
合成石5 石5+皮5 (合成難度普通)" z% u# j4 a1 O! K9 @* S; o
合成石6 石6+皮6 (合成難度簡單)
2 B1 d$ V/ P$ C" X( O合成石7 石7+皮7 (合成難度難)
$ \% H4 Z/ V3 ?9 v4 s6 i#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成鎧8 @. |6 U& i0 y' f2 ?
3 x- E" A# I! F$ x- x& O7 p: }( W
& F7 K8 S4 D5 W% K: B0 b6 N
合成迴旋標1 皮1+骨1/ 附精靈皮1+石1 (合成難度難)- }: H2 z+ e- m7 s8 F" W& ]9 b; f b$ S
合成迴旋標2 皮2+骨2/ 附精靈皮2+石2 (合成難度簡單)
8 [3 ~" x2 n N! j" z4 n* |, s合成迴旋標3 皮3+石3 (合成難度簡單)
7 P5 J$ m9 O7 D+ ^! U合成迴旋標4 皮4+石4 (合成難度簡單)
4 ?! ?( {7 B2 u" w; A% @! q# F2 E/ D$ v合成迴旋標5 皮5+骨5/ 附精靈皮5+木5 (合成難度簡單)9 G B4 x+ }5 s6 Q" c/ Q8 w+ x
合成迴旋標6 皮6+木6 (合成難度簡單)
|# ~" s% S( f7 W; s& |- P) F合成迴旋標7 皮7+石7 (合成難度難) *幾乎合出石& u9 {. b- Q; [. `. ]8 h
#皮+石 機率會出合成石、合成鎧
4 W! p' M7 }, M1 H# |- O! s$ S& D: }3 A+ P
" ]- `/ i5 _) I. h=======================區隔線==================================) K u$ e0 z& G9 _# O' y9 ~ F
' E& F. |% t* `1 D# G6 S" `& u: x4 w
合成服1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合
( N0 u0 L1 Z7 F# y, }合成服2 皮2+線2 (合成難度簡單)1 a5 ?/ G9 I; C8 Y5 r
合成服3 皮3+線3 (合成難度簡單)8 f# L7 K( G! X3 N; |* D
合成服4 皮4+線4 (合成難度簡單)0 x( j- [: T( n
合成服5 皮5+線5 (合成難度簡單)1 c0 ?7 B: t+ X0 t3 h' a" i
合成服6 皮6+線6 (合成難度簡單)( |' Q0 c+ B; i& B+ p' P; S3 { C+ Z
合成服7 皮7+線7 (合成難度簡單)$ l: B' T1 R& @
#皮+線 高機率出合成防具. O6 i5 V1 w6 Y2 l
#每日需求物品合成服1到目前為止還未遇過0 g1 b9 r4 A. X4 G' ~
$ E2 q* Q! i% Z- B* N/ B合成防具1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合
2 m) g& e) |- R L合成防具2 皮2+線2 (合成難度難)#降一階材料用豬合,出服2、防具3直接丟從合別凹了,原因:兩者間無限輪迴
: h9 z# f2 ?; C合成防具3 皮3+線3 (合成難度簡單)#降一階材料合8 `9 U \/ s8 P* W
合成防具4 皮4+線4 (合成難度簡單)#降一階材料合
9 N( t/ E6 X7 u _6 X合成防具5 皮5+線5 (合成難度簡單)#降一階材料合
: v# N5 G$ U+ ?3 W' J! d合成防具6 皮6+線6 (合成難度簡單)#降一階材料合
0 `: X- l( ^1 P. G3 u合成防具7 皮7+線7 (合成難度簡單)#降一階材料合9 ~2 t% t9 _( E
#皮+線 高機率出合成服5 w% L& ?) z/ V6 l& R7 W( p
#每日需求物品合成防具3~7到目前為止還未遇過( r, v+ e4 N$ n0 w( N
( h+ ^% e6 O) t9 B4 x# |' @1 K
! H0 x8 j9 E6 r/ ?) H=======================區隔線==================================
_9 p5 ]* e+ D4 Q7 R3 H5 I- C* v
7 u4 T8 t+ [1 r% l; _合成爪1 牙1+皮1 (合成難度簡單)#用豬合
; G- L/ H+ d1 ~0 N- k5 x合成爪2 牙2+皮2 (合成難度簡單)! M# i: ]( E6 k9 T8 H. S- V5 C
合成爪3 牙3+皮3/ 附精靈牙3+石3 (合成難度簡單)/ p, w, a- l% b7 P4 A, ]1 C& s
合成爪4 牙4+皮4/ 附精靈牙4+石4 (合成難度簡單)
0 J* H9 I$ r. F4 i合成爪5 牙5+皮5 (合成難度簡單) t0 o& W5 y% I, ?+ w/ P; X/ j5 I
合成爪6 牙6+皮6 (合成難度一般)
7 {+ O" d- j* R" \9 a合成爪7 牙7+殼7 (合成難度一般)5 ]0 H+ [ z# p5 A
#牙+皮 機率會出合成兜
! t) C* d: ~ B
0 D' O) i0 N7 s( z6 [& ?) j8 p: P合成斧頭1 石1+骨1 (合成難度簡單)9 i, P. ]2 l6 u0 E+ z
合成斧頭2 石2+木2 (合成難度簡單), ?# l$ N! g& e
合成斧頭3 石3+木3/ 附精靈石3+骨3 (合成難度簡單)7 B8 a) P4 V4 g2 c9 g7 |
合成斧頭4 石4+木4/ 附精靈石4+骨4 (合成難度簡單)
- x9 Z' I. n, t" H) b$ X9 a4 q# z0 V5 S合成斧頭5 石5+木5/ 附精靈石5+骨5 (合成難度簡單)
" p7 c% E7 t$ t( S6 b合成斧頭6 石6+木6/ 附精靈石6+骨6 (合成難度簡單). ]; a. Y! ~8 S2 ~' S: D
合成斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出" [# Z& D! {& G8 H
#石+木 機率會出合成投擲斧頭、合成槍2 X l% e6 t, ?/ U# y4 N8 @ w
2 n2 Q9 k* v+ }6 t% U合成投擲斧頭1 石1+線1 (合成難度簡單)
# p8 s* |; j1 y7 m" t& k合成投擲斧頭2 石2+線2 (合成難度簡單)! F0 B F0 g }7 p
合成投擲斧頭3 石3+木3 (合成難度一般)
* Z+ x+ P. M& N: H5 h: _/ g合成投擲斧頭4 石4+木4 (合成難度一般)$ N: X: T; c! Q) I e
合成投擲斧頭5 石5+線5 (合成難度簡單) l0 p' j3 Y% L4 j# z7 o/ B [
合成投擲斧頭6 石6+線6 (合成難度簡單)
3 m3 ^( p0 ?/ G) ^8 h合成投擲斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出投擲斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出' X* _! |; n" T/ j
#石+木 機率會出合成斧頭、合成槍
6 N$ O2 A" L) T' `# `+ l#石+線 機率會出合成棍棒
" P5 A7 H* J9 [' u+ R# w. n7 Z& \* C
) I* h( Y3 }9 `6 k合成槍1 木1+石1 (合成難度簡單)
( b: p6 B, \: b" }合成槍2 木2+牙2 (合成難度普通)% O8 `; o! L0 L" n3 `/ n" }
合成槍3 木3+石3 (合成難度普通)
5 H5 c4 P% ?2 Y# D" w4 ^, N, M& _合成槍4 木4+石4 (合成難度普通)9 C) j! N% ~4 U2 e/ |+ X
合成槍5 木5+石5/ 附精靈木5+牙5 (合成難度簡單)) A) o& S J9 ^% R+ N! N( U( t
合成槍6 木6+石6/ 附精靈木6+牙6 (合成難度普通)8 u% n5 v8 _- P/ b8 u
合成槍7 木7+牙7/ 附精靈木7+石7 (合成難度難)
6 _2 X, x; f- k s- Q#木+石 機率會出合成斧頭、合成投擲斧頭
( L6 d9 k$ Z5 v( c$ r8 O0 Y
+ e' n( |: P0 t/ L: B+ i合成弓箭1 線1+木1 (合成難度簡單)#可改用線1凹# I* k- n. [ A6 c$ ^* t
合成弓箭2 線2+木2 (合成難度簡單)4 [. }3 U! o$ f) ~! D
合成弓箭3 線3+木3 (合成難度簡單)7 S& c8 B9 l, h7 N$ }3 z: Q
合成弓箭4 線4+木4 (合成難度簡單)1 a+ B9 i- H" L4 d, l% f5 l+ Y/ W
合成弓箭5 線5+木5 (合成難度簡單)
1 l J& Q7 u# L' {8 F合成弓箭6 線6+木6/ 附精靈線6+骨6 (合成難度簡單)% ^% _ F8 @+ S/ O& k
合成弓箭7 線7+木7/ 附精靈線7+骨7 (合成難度簡單)- t+ }4 Y( b& n4 V j2 Z
#線+木 高機率會出合成棍棒
4 U( J% H, [! ], e% J1 V- X9 V; k, j5 ]! H; Z; s
合成棍棒1 線1+木1 (合成難度簡單)" y" w: k# M9 \0 i+ A8 u; G- B! y
合成棍棒2 線2+木2 (合成難度簡單)2 p3 a3 V% l. l1 {' t
合成棍棒3 線3+木3/ 附精靈線3+石3 (合成難度簡單)
8 X+ p3 n, G: S. v7 B& a/ T' l, r; Q合成棍棒4 線4+石4/ 附精靈線4+木4 (合成難度簡單)
5 j# y* q9 d2 Y5 r7 T+ m合成棍棒5 線5+殼5 (合成難度簡單)
$ S1 F3 h. G9 I合成棍棒6 線6+殼6 (合成難度簡單)+ \7 i2 d* k( J
合成棍棒7 線7+石7/ 附精靈線7+木7 (合成難度簡單)6 K0 c7 {# k8 R$ k. w, w
#線+木 高機率會出合成弓箭4 q, ~7 P9 F c* ]) f
#線+石 機率會出合成投擲斧頭 H8 I- ]0 r+ O- ]5 L
=======================區隔線==================================
: R, l' e6 k# ~& A! h/ e! g4 j2 \ u% Q7 ?9 X
<其它資料>2 b' E% O6 K% e6 m+ m
貝諾美斯Lv4迴旋標 奇努伊24
( \/ F2 b( D4 p) P6 L' x7 ^柯爾克的石 柯爾克武器店" G! U2 j! p J; H% ~
若絲盾牌 皮6+線6+骨6 或299聲望商店兌換 #聲望商店:薩姆吉爾村(89.66)
. O/ v3 P) [# H+ B: s白石腰帶 皮7+線7+爪7 或499聲望商店兌換 #爪7 弗烈頓城→(47.123)6-12商店
1 O( L1 D8 g$ ?7 `9 l$ \4 U: o$ }. I. m* F5 }
精靈素材:毒(單數=猛毒、雙數=毒霧)、石(單數=硬化、雙數=石化) →霍特爾村道具店0 c* b! V0 f0 @
酒(單數=酒、雙數=酩酊)、睡(單數=睡眠、雙數=昏睡) →柯奧村道具店( X, z" U( y8 M7 Z) }* W* l
混(單數=混亂、雙數=混迷) →迷幻洞窟最底層 欺騙的商人(28.24) ( `! C( [, v) S% |
→弗烈頓城→(47.123)6-12商店(感謝黑漢克提供)
1 U2 E( N3 a0 @4 S( C4 E$ J迷幻洞窟走法 從卡坦村出發: (99.97)進洞→(15.35) →最底層(43.16)$ c, q" Z' K- q) ~
從抓寵點出發:抓寵傳送[大舌頭系]貝洛寶利→(44.42)→最底層(43.16)
% B7 s p/ }2 v0 d. {4 s+ ?& X& A4 U0 a# `5 L+ i) I0 @# l
+ |: V7 i& D8 E$ a: n5 a ^! q5 H S: |) D& \( G
. H0 W, |- D A; k, F0 d! H6 B
% A* h. X- b4 D/ \ |
|