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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: 5 X4 D1 j' q% u& v* O/ _
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
" `) [$ {# U: V2 C- H3 M, ~# A头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 ) }" L' d. D' Y% ?+ @

. ^0 j2 M/ t- s* v) f& j7 O举例 说明 我方红人龙  " z/ A9 Z/ d3 X/ y4 A3 U6 B
第一回合
) g" Z+ v, i  I" U           反转标记      实际属性
4 B- m. Z2 W, |初始         无           火10
( f' V+ |" a  n- I1次反转      有           地10
- V2 Z1 L8 f+ [+ k1 T$ p/ M- m2次反转      无           地10
& e, V6 P6 a/ \# D' _; }3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) 8 y5 H% U; B6 L3 Y
4次反转      无           火10  (还原了) 7 I' W6 U0 b; z/ b1 s
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。
; c" D1 Q6 w3 S$ d+ f" k$ E再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
* [9 x: o! c; e/ g  B, x# H; o            反转标记       实际属性
. r7 a9 ~$ C6 [# H9 i初始          有           地10 6 h8 G3 C1 p# |/ D) [
1次反转       无           地10 , c$ I1 G8 |) Q9 L- \
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) 6 }# b" O/ k( t3 a: D* M
3次反转       无           火10 ' ~1 L; V6 e8 @  t$ b3 g5 S. H
4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始)
3 j; V! y9 Y' y; b, L4 u  R/ |% R) x8 e* S7 H
以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 # s8 ^9 E; v! H% S: a
1 e; i% l' Z# a9 g' a! h
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
/ u1 r: Z5 ^" L+ [
( {0 Z8 O7 G2 Q% V; Z例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
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