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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: * e, }5 {1 G. B8 w+ {: _; \
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
2 Y' I$ B% r1 a7 F6 f头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 - V! H' k/ u" f4 g0 Q

! I- K% U' S% M1 \  U举例 说明 我方红人龙  $ S3 H$ [2 P5 z) V, ^+ ^
第一回合 : A: z2 W, m) y! H
           反转标记      实际属性
1 ]; N% c7 w( ]$ D. A0 T' k: `初始         无           火10
2 Y5 F5 N8 `1 C, D1次反转      有           地10 4 A2 b. b( T7 @3 B
2次反转      无           地10
+ W( W. G# t3 U, [9 m7 k( a8 X2 o7 z* ?3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!)
/ q4 t+ X7 ~0 B, A7 J( J4次反转      无           火10  (还原了)
8 p/ q4 e1 @! m! P: D/ L以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 ) n, Z: f; Z; U$ g. |
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 7 d" b" Z- P, W% D5 G& H1 D
            反转标记       实际属性
3 ~% J* z& g1 P; g5 b0 |初始          有           地10
" z; U; n( w" g. s8 }1次反转       无           地10
  E6 _/ K+ N, Q) p2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10)
# v2 Y" W# p$ B" U3次反转       无           火10
2 t- g: z/ }# S, l$ i3 V4 T0 P8 f4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始)
2 s& L5 H3 t7 m( K/ a
! S, Q0 Q5 S5 I% Z$ n  r* g以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 # S" |+ `; B3 J3 {0 p
  {& J9 n; `# M5 A4 s5 B
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! & D8 r) z/ p; w/ o/ S# u* T

, m+ v# F+ f4 o例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!/ g4 G1 |" A& P0 K
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