星樂園|石器時代|石器私服|大陸石器|石器sf|台灣石器|香港石器私服|台灣石器私服|石器時代外掛|石器時代任務攻略|推薦  
  
查看: 13229|回復: 1

[心得分享] 野生寵物的解密

[複製鏈接]

11

主題

62

回帖

308

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
308
發表於 2018-4-6 23:50:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野生寵物解密
3 c& `7 D8 Y9 h' g

- o+ A% y! A8 y+ \! v7 ?9 n# Q, a
玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?

1 ?: |2 J! [  N4 {; K8 ]& N$ c一、野寵是怎麼回事; c' E% h! D! G( F8 t3 l& g, K3 f

, f, c* B* l1 G: C2 U/ L, d眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。
& x, d! R( y8 v6 ]! \7 D) y3 H7 k" h( I/ M/ ~% z4 r9 K% J2 r
從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。+ z3 O: }4 M4 V0 ^1 u- |- ]3 `& w

* ]# w* m) r3 H- j# o% J差的真是成長麼?還是計算方式有問題?
* Z4 _! |: t; b# ?
5 S2 r6 P. W' n來看看幾個數據:
# r& s+ C5 K0 A6 k4 J( t120 1512 201 132 78
4 @, @& o5 F; ?' A1 n$ B. K120 1488 206 133 71
9 t# Z' |3 l6 A6 v  Y$ m120 1502 199 139 69
: B2 s2 d- F5 m. Y120 1454 211 130 69
' B5 n7 {2 x2 t- }+ h! f7 e
  V4 W1 a5 z. G7 S5 W& A* s$ X/ c這是幾個長毛象的120級時能力值。
  |# y9 Z) X/ ?1 ?( Y, z: \- y. H$ X
按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是0 j3 h* w6 h9 Y+ k/ D
2 d9 b$ |# f/ Q9 F2 S" x0 h, J
3.30 3.29 3.26 3.297 G0 l2 |1 ~" P. ]6 u% ]* g
* @. `  p% v9 X. L" z# P* h
跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。, J3 j# D7 g7 q% u1 D" a% L: @

) M! p! l8 r/ [) I但是~~+ U& D$ {$ ]1 H4 ]

9 q+ v4 a* b! [3 j+ |) ]" ?這其實是錯誤的計算方式。: `- t: @3 P1 X" `

# b. W3 a1 O' l1 S如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來
  I9 |& M- S4 G3 f  i) C' \$ i2 [3 d. o. H
84 1016 135 87 53
& P/ p8 D. o+ H; T5 _1 T" @" L: ?. [83 991 140 89 45- M# l! E8 E) F5 C7 A
84 1012 132 90 46( `+ w# L$ n/ d
84 968 140 85 46
' u" n$ Z% o- K
; f) |6 A0 Y& H/ L+ e, u這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是
; ~" n2 s; g, R+ g: A/ K
8 q! s' }- Z3 V3.77 3.67 3.86 3.86/ A2 ?- H& b* W3 ]1 u

; @9 w: L( N0 M& @( ^  x# {5 J幾乎都打到了極品大象的成長值。
/ v& i+ p3 N8 F7 ^) O1 E: A3 x! Z
也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
0 f2 x) ~8 f2 h! E7 M( X$ r
5 O' S* p% C; ]; f9 q  c
二、為什麼要養野生寵物
0 j, T3 E, J) L" w) {8 T
1 x: E9 H: L7 F/ r9 l* q  C雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,' i) n# [- Y% D, _9 [$ l
; ]$ J. F) F; H* ?2 N
但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
+ \3 r& w- G' U" q, N2 U
/ _) \* r* ~3 w+ Z那野生寵物就真的沒有用了麼?8 M1 N3 L% k; W# ?+ \

9 b4 X8 B1 `% ~% B$ j+ i答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。
* I9 D+ l7 h( W2 s; m
5 Z7 y1 ?2 J; D$ ]眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。
& b5 }. i" q% g- g+ h5 g) T& Y/ }7 a  W0 a+ E4 }4 p" Q
既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。: s& l/ e* Q- K) P- Z1 L

/ w% ?$ F3 x2 E9 f1 U以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是0 w5 S) w+ x: d4 S+ z, ^
3 j0 k6 X9 S! u4 |
4.77 4.86 4.73 4.60  J7 l( x$ V# w  G* _5 Q1 L

; }! L# k6 }+ l2 o  b要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。
/ p) \. h8 A- m( s
9 Y( D6 N# P( ~1 ^+ u. y$ L但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。
) p+ p, y5 {3 Y" c; ?, e0 I% M& G( L8 l' Y/ ^# \( O
由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。
  n1 g. Z& z) X
3 n* p& W4 m9 ]% n也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。
! _! R; b% w: _  Z! J
三、什麼野寵值得轉
; p% Q- ?7 m! l  P6 P3 G% p" i* O8 D+ p6 G$ c- F% j# y9 q
知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。
* o1 a! E) N* k+ J; G
7 [1 P# j6 T! R. ?' m* r因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。
9 w) o- R( E  R) i0 U
6 O7 S5 K% E0 I; [- _9 }但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。  C* |4 d" b/ a  I$ q' i: Y

( u4 m" A  S5 P; j# c% L! S騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。
9 T/ a2 l0 P0 n+ _; @# O) a$ L
, e+ \% ~6 P4 D4 z1 ?: T) U除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。2 }8 K# ~  c* `% i& V

# {* |$ E6 B, r/ h( \另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。
2 _0 r# L  J9 [* M0 V
6 `5 C& I9 c) c9 v- a8 }6 a7 a% P養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。# u1 n# C+ k, f5 k+ a5 o

1 q+ ]/ c2 O/ H. P& K到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。* t5 L# e* H' r: |; }! i
0 O2 D2 z5 M2 I0 h4 Q+ @8 E
最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。
2 P+ H& M- M* V, e: ?2 U  u7 T  q: P; Y* v
也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉
& k3 W, g$ E: a- |& P6 E+ @' f6 W/ X! W$ v

. h# ?: V8 e" y
  ^+ U0 H8 |& o2 i5 E9 Y5 ~四、野生寵物有什麼優勢
* D3 T; @% P: |  a& i8 a3 @6 h$ G5 @7 I" D- k
野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。0 f% _$ x, h0 \
# \0 w/ o3 O) S  [
那為什麼還說要養野生寵物呢?
- L! L' C/ j5 M$ M* D
* U. t9 z8 y+ H" @# I答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。
9 X& Z- V- e4 F. t! q( s! N* ^. _' g% B5 v9 W6 A! z( U8 L/ q
野生寵物的第一個優勢就是量足~~* d7 o! @  n3 J* t$ _2 f9 a& q8 }
; I# s5 \# F" r$ {
稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。) |& B  l0 M3 P0 i# G* \
9 p* y1 l( R  p; c2 i
但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。, t# R& q; B( v/ k& F: G

# c7 n  [0 h4 F$ s$ s% X# h野生寵物的第二個優勢就是省時間~~
" e1 d4 P7 ^+ @  g- S3 [
  p5 u3 L# O) M: _/ @野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。% f. k; F' C8 X) U& T

& B* C3 x1 I( c4 W6 j/ S! j% M抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。
) u4 |: ?2 U2 u( V; }! m. O/ f; }6 q$ E+ h4 E4 }
這些都是1級寵物所無法辦到的。
+ z: [& g; H: {+ p( b4 `+ B1 w! b

7 P& d# U3 O1 v& X6 V五、野生寵物怎麼抓
6 F% }: ?! M6 o2 J- _/ ~! t2 w5 N  k% |7 h* {/ M
野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子& J" \8 O7 n! Q8 |' w% j7 n
6 o+ e' T/ |9 `9 |) h
比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。% P! ]; s9 a: H' c: v7 h# ^: j
, M- h3 K. s- U* i/ v3 \
如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。3 P' z$ m! a" J' C7 r. {9 T8 l
6 J9 I" ^0 f5 G8 [( B
首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。7 R- i! h: S+ d/ L
3 `# f/ ?5 l7 D$ k, ?( ?  D5 `0 L: P
然後把不符合要求的都扔掉。
( W& j1 C/ {8 r4 `2 x! V
. y2 k( a1 {; A$ C反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。# P# [2 i" [( a* \7 R/ i

/ x* C/ s! i8 n. o! I  V接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。
2 U/ Q7 C8 q8 r1 Q# e3 x
% y2 S2 d* b% |3 G1 N簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
( L8 V6 [5 D: E; k5 z. k# }$ \) @0 s4 Y; r# b
只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,
# G) k% V2 b: J- t7 [$ Y3 _: j- n0 f' p8 p6 F: w# f+ z; q; K' S: M) R% ]
所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。% H- D) ]) i' ^/ j* \$ K

( s! s6 k" P6 p$ T接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
" {5 N/ `/ k6 F% g2 R
7 n* C" V, ]( q+ X, b' ], ?+ b野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。
, [5 s+ j- v0 n, ^8 U
9 T( C$ a5 ?6 A. F! h% X甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。1 J( H  Z( t8 a: D& }0 t
+ A1 Y6 V- C2 m- t# q( U5 `
通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。
( z2 J# D+ C4 p
) B8 H5 v( l7 Y# J用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。

: N/ R  \: L( e6 l; U% k0 l$ p

評分

參與人數 1貢獻 +1 收起 理由
admin + 1

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

3

主題

21

回帖

93

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
93
發表於 2018-10-1 22:21:35 來自手機 | 顯示全部樓層
這樣遊戲設定一級寵有什麼意義
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表