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pk我也是新手,所以找了一些基本知識認識一下,分享給其他新手..如有不準確地方請予以糾正..謝謝~
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|" H; j/ v% ^: s i) S ?一、騎寵敏捷
- n2 |* ^* t2 y! H, `0 T放精靈,間接攻擊(包括用弓、迴旋標、投斧、石頭攻擊),吃藥以人敏為主,騎寵敏僅有少量影響; 直接攻擊(包括用斧、棒、槍、空手攻擊)以騎寵敏捷為主,人敏僅有少量影響。 6 {2 @% h0 z# k3 ~
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二、騎寵攻擊 8 S! c" q! ?+ K' p& S$ K
直接攻擊,總攻擊=人攻擊*80% + 騎寵攻擊*80%;
, B$ o2 U& Q8 }$ D! y# l X間接攻擊,總攻擊=人攻擊*100% + 騎寵攻擊*20%。 5 B9 l$ T/ ^" m4 R$ N
2 g9 X/ c9 d" k; S. i4 P三、騎寵防禦以及損血分配
/ v8 m7 }/ [( P# ^: R# U1 t) b7 q總防禦=人防禦 + 騎寵防禦
; W! P7 x3 K. V' c* M) X& M人損血=總損血 * (騎寵防禦/總防禦) 1 w Q' i O% C8 J
騎寵損血=總損血 * (人防禦/總防禦) / `( g! N5 z. |; W7 p( A' c
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四、關於屬性精靈 ! g# l4 ?* z k/ f- g/ h: Z- D3 A
對全場帶有該屬性的人/寵加強,也就是說,在風加強的情況下,凡是帶風的人/寵攻擊對手時,損血會增加;被攻擊時,損血會減少。
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9 Y, K; x* v) _' Y8 o. s五、關於調和精靈
( @9 m3 C2 c" C: S4 A將當前戰場上的屬性精靈抹去,如果當前戰場上沒有屬性精靈,那麼調和精靈將不起任何作用。
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! i1 y7 f, ^; h3 p六、關於極光精靈
% k( Q4 a8 n3 O/ ^, i6 o極光精靈有一方全體和單體兩種。 7 F+ S6 U2 k1 e! {% C3 d. D
極光精靈的作用是: , x: P) n x0 w
將作用目標的屬性反轉,也就是,將目標的屬性:風-->水;水-->風;火-->地;地-->火。
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七、關於屬性相剋 # _* s$ M0 m {+ P; |6 p+ `
一般說來,地克水,水克火,火克風,風克地;而無屬性給任何的10點屬性全克。 ' m3 H B f- Q2 a- }
屬性相剋的計算,首先做幾個假設:
, V# ^# `! g( K R全克(如地10/水10,水10/火10),相剋指數為100; ; a; U( C: z# w3 z7 r! L% f
持平(如地10/火10,水10/風10),相剋指數為0; 6 C1 G- M5 \4 Q% t
全被克(如風10/火10,地10/風10),相剋指數為-100;
" ~5 y9 F3 [1 Z% j1 R則可得出:
' _* u1 ] a' G( G. ^1、全屬性/非全屬性的時候:相剋指數=被克點數*10。 ( [; V, v2 y( Z8 q3 k- p, S% W* }
也就是說~
7 L k' B+ N$ C9 d* o: h: l5 q9 P地10/水2火8,相剋指數=20; 4 i! V7 Y3 Y6 v! n$ j. E6 R5 a" _
火10/水3火7,相剋指數=-30; & {5 ?* [% r1 U" G* ]: ]$ P
風10/水2火8,相剋指數=-80; 5 ?' o& |: |7 ?1 S
水10/水4火6,相剋指數=60;
2 D; O' y5 t& ~2 s( E6 j/ B同理可計算 非全屬性/全屬性 的時候。 2 x. _; h( {7 F, b- I
2、非全屬性/非全屬性的時候:
* ?) M( k# g/ n {簡單來講就是所謂的:A*B+C*D
# V, G T- H0 q$ h怎麼理解呢?還是舉幾個例子好些。 * j: b Y* I3 ~2 o& D
邦恩吉(地2水8)/藍龍(水3火7):相剋指數 2*3+8*7=62
* I" l8 n- `7 f8 q) K8 }藍龍(水3火7)/黃龍(火2風8):相剋指數 3*2+7*8=62
/ p9 G5 E8 q* ^3 F綠虎(地6水4)/藍龍(水3火7):相剋指數 6*3+4*7=46
$ E- r) ^2 t% N2 J紅暴(水2火8)/機暴(火5風5):相剋指數 2*5+8*5=50 - C' b% `% G J( H* l9 B6 ^
黃龍(風8火2)/藍雷(地3水7):相剋指數 8*3-2*7=10 ' e8 D4 v% c3 k& a
水怪(水7火3)/藍龍(水3火7):相剋指數 7*7-3*3=40
2 {7 w) h5 D4 x0 o" d" s9 _藍暴(水8火2)/紅暴(水2火8):相剋指數 8*8-2*2=60
% @; E* L$ Z+ h8 }/ f9 p, B(以上例子如果前後兩種寵物倒過來的話,相剋指數前加個負號即可)
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八、關於迴避率 ! U" |( U4 J4 U m0 o
騎寵的時候,迴避率完全看人敏,跟騎寵敏無關,也就是說,一個負敏功人,即使騎上敏捷再高的轉虎,當120的藍雷對他攻擊的時候,迴避也幾乎為0。 - @( G4 L7 A) f) E: e
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九、關於薩姆吉爾的首飾
7 O. F) i! d! L+ Z& h該首飾具有全部5個勾玉的功能:復活、光、迴避+5、魅力+5、運氣+5。 這裡邊的所謂「運氣」,有資料表明不會影響到轉寵的好壞、合出道具的好壞、完成任務領取寵物的好壞;只影響逃跑的成功率、中精靈的幾率。
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十、關於用屬性道具改變人物屬性 - b7 x3 v, _6 q- }
帶屬性的道具可以改變人物本身的屬性。 不過有些複雜的情況不太好總結,我還是把實驗列舉出來,大家自己體會一下便知。 ' k" {4 G* R' a
1、人物本身屬性水5火5,裝備總計10風的道具之後,屬性為風5。
9 i% _" r3 P. V+ Q t4 ]' p2、人物本身屬性水5火5,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為風1。 ( k! u, j" D3 c8 ^8 J
3、人物本身屬性地7水3,裝備總計10風的道具之後,屬性為風7。
7 a9 r v; J$ D5 z$ `' k0 P$ e4、人物本身屬性地7水3,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為風3地1。 ; L7 m: @# y2 v4 c: w2 I3 ^( Z
5、人物本身屬性水10,裝備總計10風的道具之後,屬性為無。
3 X3 @! g2 k4 G9 @9 L+ h: y6、人物本身屬性水10,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為無。 6 a4 @- [9 }9 U# ~6 ]( I
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十一、關於人物和騎寵屬性 9 d/ h3 b5 U% {5 [
騎寵對人物屬性無任何影響。 也就是說,一個火10的人,無論他騎什麼寵,都是被加格全克。 % t2 j) |7 g# M5 C# l7 j$ I
1 F0 A- O) J* ^5 n" d/ s十二、關於醫生裝備
1 {( W3 n. z8 M1 Y! w/ \5 I醫生的高等淨化LV2最好帶在右邊,手拿超特級柯爾柯的石頭。
# T9 A+ Z2 i8 D5 ]! o/ c可選部位: . e) x4 S9 t4 V- Q
1、頭部
6 `6 d; s& c/ V, hA)儀之兜--優點,加強精靈抗性,強化了醫生的職能;缺點,防禦低,降低了醫生的安全性。 8 e/ v, r# I- Q/ ?0 N# r4 u
B)高級兜--優點,加強醫生的安全性;缺點,削弱了醫生的職能。 建議:如果是「名醫」(級別高,經過長期多次PK考驗發揮正常),用+30防以上的高級兜;如果是「庸醫」(級別低,臨時充數,非職業的),用儀之兜。
- |% ]$ l. \( [0 l7 G* G7 yC)銅兜3—寶石依自己需求來裝
8 Q! O8 I0 l- \: A: \2、身體
- M( I" X; }+ s4 P基本上用銅凱-寶石依自己需求來裝
% ?! d _3 T( G! I/ H C3、左飾
$ g0 Q/ U5 U" v Q9 qA)B4 --精靈抗性高。
/ @4 z( l1 V( `1 q* I2 R" IB)薩姆吉爾的首飾--運氣+5會提高精靈抗性、迴避+5能夠加強醫生安全性。
, {6 T: r& N) Z5 U+ ?7 Y# \3 ]建議:個人強烈推薦「名醫」帶薩姆吉爾的首飾4 E1 q! J! J! E; x1 e5 j' ?
4 y' w# m# [/ }( R |0 J十三、關於中精靈解除之後能否行動
5 P$ ]& p3 |, h9 W在同一回合裡,中了精靈,在未行動前被醫生解除,之後,將會:
, ]' s& d# T/ D. L石化 -- 不能行動; 8 V4 N. e6 O7 D* m, c) D
睡眠 -- 不能行動; $ R/ d3 v, m) I- D; }! a O F
混亂 -- 按照原來指令行動。
4 [8 L8 o- i$ v: ]例外:如果下的指令是普通攻擊,當寵物中了石化、睡眠,而又在行動前被解除,系統判斷可以合擊的時候,寵物有一定幾率按照原來指令行動,從而合擊成功。 9 J- B' `9 \0 d7 v; o" s, M
順便提提:攻擊精靈的級別越高,命中幾率也越高。 1 R# c. I. W7 J6 e% i
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十四、關於NONO寵物
: E9 g! L' l$ P( l e2 Y, K" fNONO寵物的忠誠最好20-25,低於20寵物會攻擊主人以及LEAVE,高於30 NONO的幾率降低。
- A1 V& X7 \+ `+ ^9 x8 }NONO寵物的原理是:在回合開始時,它會執行主人下的「回合開始立即生效」的指令,當輪到它NONO行動的時候,它會隨機選擇技能以及隨機選擇敵人做攻擊目標。
( k1 _3 B7 @& I) y, [所以,NONO寵物一般有以下應用: , F, P2 b9 @4 z( r
1、學一個背2,六個一擊必殺,在回合一開始,寵物的攻擊已經增加,防禦也隨之減少了,輪到它NONO行動的時候,它會有很大幾率選擇到一擊必殺進行攻擊,這樣打出的效果十分驚人。 ' Q0 b$ |: U- U6 e
2、學一個忠犬,六個一擊必殺,在回合一開始,寵物執行忠犬,保護主人,等輪到它NONO行動的時候,它會有很大幾率選擇一擊必殺進行攻擊,這樣適合攻高敏低的功人忠犬寵。
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