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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内:
; Z# t. |# F& H, t$ K7 M头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记; ' L7 U; _7 v: L$ ~0 m
头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 ' C0 s2 E1 E5 S: M" B( K4 G

5 l8 U$ X8 b8 J# m0 H' o举例 说明 我方红人龙  ( m: _- M0 ^7 x
第一回合 3 {4 B$ I: O6 m& c- y' d* r( }) b
           反转标记      实际属性
# A$ E3 {1 M3 T初始         无           火10 3 i0 C+ y3 o6 \6 P, V1 v  o
1次反转      有           地10 " B5 J2 s. [4 y! @3 q2 i
2次反转      无           地10 ' F2 b# P' z+ l; s2 g% o% F& W' v
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) # ~5 a. a- s5 a; l% U
4次反转      无           火10  (还原了) 7 \, y9 O% G# n- I
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。   a/ L1 `7 z& X2 O4 \
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
) ^  u9 ]9 B" f/ s) @3 `            反转标记       实际属性 " f6 H, e$ ?# ]% R+ L
初始          有           地10
; a6 j6 I. n5 r% T+ ?5 m' Z1 S! u1次反转       无           地10 # s$ _3 Y$ D7 V7 b4 D8 h
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10)
: j+ O1 m% H: g, j3次反转       无           火10
" A( U3 i8 F+ w" t2 b4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始)
2 d% [7 ~. [+ O& b; p- r3 a0 b# a
( n& e5 o. `; x" P以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。
% p) ^; t* S6 y- x( z' x; L2 I8 c. b
. m9 J) R7 D* Z% x如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
1 y/ ]" N7 h+ R! \, e1 Y8 B  ]0 B0 i( Q
例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!' H2 K& R3 f+ X* F  B: U, Q6 Y4 |
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