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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内:
9 l# R. K; [. v1 ?0 R头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
$ H) x+ Z  v  q" g+ y9 S4 v头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 ; N% t9 i) J5 T2 o6 l

5 J& P3 m# L/ {/ u举例 说明 我方红人龙  * Y* ^9 ^* E& J. A
第一回合
0 _! f: W$ n0 }# g! x; |/ P           反转标记      实际属性
5 g4 `5 k; y2 a/ L% x8 P9 X初始         无           火10
6 Z4 N0 Z) t+ G# A1次反转      有           地10 ! u* P& [8 a6 `$ d5 `0 }
2次反转      无           地10
9 _  s% t' r7 P" Q8 j1 ~3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!)
7 A3 L9 X8 N* ~- \5 p/ S4次反转      无           火10  (还原了)
* }: s; a& |# v& u/ p以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 ! ]' n; y8 T7 R5 U+ P
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
9 k3 a$ [4 h! {. r# w2 P% b            反转标记       实际属性 * J* d3 y9 W/ |/ x. _+ z
初始          有           地10 & a8 z) _# h( b4 P4 d2 ~( H
1次反转       无           地10
: Z: F. s; b7 h  Z, x3 Z# g' `2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10)
+ S- N( i) J# d+ ^4 ?, C. f- U9 q3次反转       无           火10
7 ^4 U- a! ]9 |# u( a2 v6 ~7 i4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) " L: @- j' ^  w) u( t2 {: D
  y! f' T: u6 Z& g6 j
以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 , ]( \* R2 I6 G4 Z9 v1 O& l5 z
% i" ~8 D3 x( }  l$ @4 Z, z
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! ! c, o, S1 R% m/ i0 Q

2 w" T" E! P7 z7 t1 Q例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
% C# k9 u7 ^. q& \
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