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野生寵物解密
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玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?
7 O4 m1 D$ ` H: D一、野寵是怎麼回事
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8 K) I, p5 a! |! s/ }眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。- V( e% P. z3 X# r- e" z. k- }8 T
( I" r- @: U- x從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。
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差的真是成長麼?還是計算方式有問題?
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來看看幾個數據:
: T: C- U8 X3 U! W! ^% i% R120 1512 201 132 78
5 ^( @% N5 q+ Q: q! U4 V. w7 C3 y120 1488 206 133 71) y! {# U, r0 l) X$ y$ b4 Q
120 1502 199 139 69
! h6 \! C0 X5 ?4 ]1 _& f: P120 1454 211 130 69+ K) f1 h2 J m U
* E, K$ m* p- g- F9 Q這是幾個長毛象的120級時能力值。! s# v+ O4 B# _/ K0 S
5 Z8 J$ j; O) N2 t按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是* h/ S6 H4 K! R" D3 f5 | x
( p) C5 \5 J4 M# H0 i3.30 3.29 3.26 3.294 Z7 U1 g) S$ `' y& Y$ a
8 \1 l' a T/ a2 K6 D7 f7 S跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。
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但是~~9 u: G: P: j% m1 ^0 r$ k
" G p' J# \% d3 ^' {3 D* g這其實是錯誤的計算方式。
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如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來
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6 u1 {6 g( B; j, R7 E" J84 1016 135 87 53
: E3 Z P( q' ?9 ?- Q6 r83 991 140 89 45- d' v8 Y4 C. ~4 L4 R$ B! z- c
84 1012 132 90 46
0 g" e- g# i& _% H5 D84 968 140 85 46
: d1 k8 k0 s8 T: G, t- G' j2 o* @0 q Y7 M1 A
這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是 V7 ?6 \6 y! n7 _' s
1 J' I: F) c# W' u ?/ `; ?" B/ v3.77 3.67 3.86 3.86
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& ~! c$ Y l! k+ p8 j6 i# e幾乎都打到了極品大象的成長值。5 L. p$ Z, B3 B3 y9 s" N
" f4 v1 p1 e* J$ q也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
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2 G; L# k0 w: M( @$ ~二、為什麼要養野生寵物
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* P) r+ i# C# ]0 F雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,9 u8 i8 R, }0 P1 F3 J
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但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
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7 w4 o, W% G- g: k! o f+ w那野生寵物就真的沒有用了麼?
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答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。8 ]6 L( ]9 T; p$ ^% k
6 g6 a; a. u8 n- K0 ~眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。% A4 E) E5 N7 p1 q
! \ }+ _& c) C1 u' Z; b$ Q既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。
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以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是! q9 ^/ p2 x+ h1 q- Q- `
; I4 ]) W: u0 q: \4.77 4.86 4.73 4.608 D5 O# k$ V- H7 f8 R; T' z- d
7 E* q; Q# X% w/ |4 j要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。
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2 r8 F- B+ v! w$ E* H但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。) N7 T) Z7 D8 s
* x) O3 m* T) p$ S由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。8 a% [0 d/ Q6 Y4 u( `
3 { o3 c Y+ O3 d: g! S也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。
3 O; O7 b' G9 T9 l3 \三、什麼野寵值得轉: T L. H" t8 Q/ D& d+ ~3 M; s
: Y6 n& c& L% L- U知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。
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, \" y% y& @! A: g因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。& b3 F# ^- A4 |
4 R. V# S2 q$ s但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。% L* c8 u `4 s/ E7 I3 i
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騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。
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除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。9 \, X5 k# A. U6 U6 b
4 F6 p6 b0 i" D3 p另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。! @+ o4 S- s5 m2 u/ d
$ J, S0 d( C, m3 w5 T O5 R' R2 Z養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。
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到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。
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最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。
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也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉
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! F+ G- j" ]; M2 q四、野生寵物有什麼優勢
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野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。
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7 a$ u& n4 @. m H$ F! l那為什麼還說要養野生寵物呢?) H/ \ M+ T% n3 J2 [
1 J2 e% p) |+ r% b p$ A# w8 z答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。+ e$ [( {& }6 c0 Y# l$ S
9 {# K: y! ~2 ~# ?% X野生寵物的第一個優勢就是量足~~
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稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。
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. m1 C7 e4 C; ^$ w4 X但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。
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野生寵物的第二個優勢就是省時間~~
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野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。2 w/ D" n' `( x0 `0 m7 A6 s
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抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。
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$ p% d. }; B& E4 L/ f* a( Z2 |這些都是1級寵物所無法辦到的。
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+ ?% [* o9 G8 V9 N( `# F五、野生寵物怎麼抓+ e- I& v8 ~7 v, d" e7 `
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野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子
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比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。3 r5 W( }9 X/ R) v; ]+ U
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如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。! r! e, D' s1 m9 Y. r) q" \, a0 a
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首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。
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然後把不符合要求的都扔掉。
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反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。+ B5 G; N0 c$ U; M
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接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。
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簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。6 y8 k8 | K0 w0 \# c
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只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,
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所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。
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接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
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$ r& X0 J6 G" y! T' C野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。5 j0 H/ E! T! ?# M6 W2 D* Y# F4 r
+ Y4 O. v5 w3 Q5 X甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。
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通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。/ {( P! N* g5 |, u9 ~
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用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。 ( n9 w1 m: T: I" v
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