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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内:
1 z* D( u1 |9 d6 W头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记; : ^% J( z4 J* d! A6 w) v
头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。   p' O; X% f1 d; e( R- [$ b; ~

9 X% R: X- x0 Y举例 说明 我方红人龙  & V0 a  e9 A$ |; y2 n  ^/ d+ U' ^
第一回合
/ O2 _7 s: C$ V, ]4 i: d           反转标记      实际属性 0 w- D" ?* H: ?2 Y8 x/ M
初始         无           火10 4 e# M# F" S5 B: u9 ]1 u
1次反转      有           地10 2 B  _9 ]; F: W! e' N% H
2次反转      无           地10 7 Y! f& h& I+ m) X  ~3 N
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) + H' @) R7 Y1 J) v
4次反转      无           火10  (还原了) ( p% q; f* ~# N, T& l; ?
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 : f8 _1 ~: W9 E. X' Y/ Z
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 . v* v# V6 e0 G" ]' a
            反转标记       实际属性 + n: G  Z8 a0 `! f
初始          有           地10 $ e: J9 `" Z& ^0 ^' w! ^7 {
1次反转       无           地10 ; Z& X9 O, \* x" ?
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) 5 t( n! o* K3 I6 I3 T
3次反转       无           火10
0 m* p4 G5 Z7 |# A  A; B6 a! w4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) % B( |& D, ?; C  p

# ]' C2 a# R  I- S! q% Z5 m以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 4 k3 M3 T* H& t" c

7 J+ y+ ~& ?. |0 j5 K如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
) N2 h! {3 M3 a7 d: e; f% w5 C- l+ r2 K3 [+ |
例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
! M! [, P9 x' \# V
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