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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: 7 I2 i5 d0 P) u- x9 N) z4 @6 O& r
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记; 2 s5 }. R" A* M/ G  [! u  y4 Z
头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 " I- d; q3 m3 m6 n& B( C

3 r4 s/ j2 n1 X. z举例 说明 我方红人龙  
8 V4 o/ N+ r( A2 \. |* i2 V第一回合
" {! I# D; a9 _8 O- P1 w* ]           反转标记      实际属性 - ]7 g4 z. o  p+ g! t! q/ p
初始         无           火10
/ _( t; v+ {* m1次反转      有           地10 2 e% t) U) N& h+ S/ C& L
2次反转      无           地10 * L, N/ s, Y) n+ K3 y# a
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!)   F9 M! N' m. W6 J
4次反转      无           火10  (还原了) / V- ?7 }# n& J! G: N; @5 u
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 ' @# O% E$ k( T8 B$ v3 y1 P
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 ' U+ b* H9 q1 Z" h0 W' V+ C) f+ }
            反转标记       实际属性 8 p3 Z! P) @! X6 L/ S, u
初始          有           地10 / K: [9 _% c6 G2 u
1次反转       无           地10
3 N9 o9 g. F/ g* r( ~& Z5 J2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10)
; ^1 r& Y7 m+ _5 w- m! q. R, N3次反转       无           火10
$ j& Z% R5 m5 e6 h* j, B4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) 1 o# P2 A4 S( o8 V( k2 Z

! h- R" \* ~2 f- P, q3 D9 y; W以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 ; n) k+ {) m4 u0 s8 |

0 |" b2 B/ d3 F* R) }如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
( E4 L, o. c( ?2 O: Q, S0 \- r; n$ [+ h9 |
例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
' b4 l& e' `& V' E( ]. l
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