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[心得分享] 野生寵物的解密

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發表於 2018-4-6 23:50:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野生寵物解密

. |4 d' g# h4 R) U) @
* x* I+ Q% X' o4 a: n
玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?

6 [) ?* R- M& A% T2 b) c5 E一、野寵是怎麼回事
$ P6 s/ w. n8 V% x% E: v
, A! {. t* g) k# X眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。; }/ A, K" i' Z4 }, I+ L; B6 S
5 v) c) l- f: e, m0 b6 \
從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。% H( o2 Q1 _  I% }: u
/ W4 u; {7 p! {* V7 S/ G5 F/ R
差的真是成長麼?還是計算方式有問題?
, _8 P* Q" o! a/ n' U6 d+ w- ?- W
$ \4 K$ t6 ^3 ]& g% ]來看看幾個數據:8 D# |; t: y/ X  j; m3 |8 D2 C/ y
120 1512 201 132 78- l$ g( Q3 L* _# b- W
120 1488 206 133 71
" ~- e$ d; G" Y! e" @120 1502 199 139 698 Y: A- O$ y) C; g* d9 [
120 1454 211 130 696 `# k& J8 f) g7 X" }% o

0 w& e4 t! C: d' c/ \( E+ T5 y這是幾個長毛象的120級時能力值。# z) b/ B( j) n- N
8 G; U7 N: R( W. F5 r
按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是
: R: c/ p9 P9 ^7 r  x, G2 ]
% r8 ]) C3 n/ l% |  N3.30 3.29 3.26 3.29% x- G5 ~" t9 ~% r9 f" P

; {3 c( G2 }% E: O# J  M! ]' Q跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。
% Q2 @" g" V, D' ?: M1 P: M3 w9 Q+ o6 m+ g" R
但是~~, I+ D3 i8 z: p
* l: h; t& O9 }% |  ~
這其實是錯誤的計算方式。
, l: R- J- n* x3 n1 h# ^
! f7 w! g  B* s, ~. O' |如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來% z0 O8 m& l" k& H6 j+ |
- m3 y* B2 {' a. F. D
84 1016 135 87 53; Z9 v% G6 Q' L$ M9 `8 v
83 991 140 89 454 G/ o# w$ G# a( K1 S" h* J7 q
84 1012 132 90 46
( T" C6 x" N5 _% f' Z# ^84 968 140 85 46- f/ k% g- t- K. R6 }
% n- n; \$ B1 H9 E; Q- J2 D
這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是, p. T# F' L1 t5 N+ P, X9 c

, y; i, B, D- Z* ?, c& l3.77 3.67 3.86 3.86
9 y/ n1 @9 I! H8 l9 A2 `* U: W% ?& W/ s
; d  q+ \! S. {- z# ^7 D3 Z+ m* u& d* B幾乎都打到了極品大象的成長值。; v5 U: g5 y( k/ t- C
  @) J. s; t2 j( n" R3 X
也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。

0 Y, k% S) w2 n2 ]% s* a0 G3 I  g4 d3 y
二、為什麼要養野生寵物! }2 b3 X- D. @. G; {, ^

, f9 ]  n  G5 }* f4 I, r: {雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,0 Q3 A6 l% Y5 f) \+ a
: L8 n3 y1 i5 V! Q  B+ u+ P
但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
8 z5 x+ Q3 E! H" J1 a. S
' ~& G9 {4 {/ I) |# s8 W那野生寵物就真的沒有用了麼?
, D4 z& C- }% T+ n/ h
+ o& \" O  w# {6 y答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。8 R0 R1 s" W: ~7 q8 n

" P# }' ]/ v+ |% M! ]眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。1 P, R3 W2 h# m# B6 ?- ]' S# K) K
" u$ |* {: `% V7 E( O6 ]! r5 X& I
既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。
6 \8 K0 p6 v: g* ^( r& Y; l7 _& L8 S, C9 U* Y. M: q
以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是" S) g! c' _$ r% R( Z+ z) P/ p
, L/ m2 u: h. R* W
4.77 4.86 4.73 4.60# b3 ]4 d! c9 h; p
& U, f5 `6 t4 L0 }
要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。
6 r' C$ r2 _7 Q; t8 {
2 A* l! C; q6 n4 \$ e# N7 N但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。& Y  r6 \) L! e% H: n

" [: @! ], F* R/ s2 P' B由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。
$ u* ~) U" z+ m
# Y: O0 p2 t* x, r1 o% [也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。

7 k/ j9 C" W0 e
三、什麼野寵值得轉6 _4 r' ~; A- V* P9 v0 @3 U- @

) P0 F' ]3 C+ O+ M1 t知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。4 D7 h1 K6 a/ i0 O& U" b' L9 z

8 V7 [  \1 V) m2 R+ }# l8 e因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。
5 F7 r& z- u2 u5 N" K( w4 p* [3 u8 r/ J
但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。# v9 p1 H( e. Q" \3 h

- O: h& ~! |3 [5 a: q) Y; O/ m騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。5 m7 M9 h& u0 f, b; B' {. E

7 e2 V# M) d/ I  C6 _除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。0 j: @8 [* D5 {

) ?( Z0 H- T/ A5 A$ d# n7 T: }* w+ {另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。, r$ j4 p8 ?/ Z3 j. N! o

+ r: J( f6 s' q6 I2 |養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。# w: q5 A% c7 P& J

+ Y& E4 A! f2 ~1 x- H到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。8 h1 H0 P: T& e( t

: t# y- \3 g, A/ S  n6 J6 M" y最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。
$ T+ }1 y9 T+ z" ^5 d( r9 \% L  Y' n
也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉- K: e/ ~* M) K2 w
# h8 }6 z7 Z- s! s1 J! _
/ \7 T5 @$ K7 C" f) s

8 h2 Q% \& f* W# |! G7 Q四、野生寵物有什麼優勢
1 e( ^' l" b3 a0 f0 R" N' }5 V) U# t; u* ^! G& k$ D
野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。% f4 p: r4 X2 }  ~
& f2 g3 @. ?( s4 l+ D
那為什麼還說要養野生寵物呢?) Q3 d6 h+ l$ _+ y

! H3 ]3 G3 w* w5 l答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。  [/ n, l5 S/ P* Q6 s+ H$ U3 r

6 k/ U8 a3 _) ?. j野生寵物的第一個優勢就是量足~~
, ~' O2 g" G% ]; I6 ?# S' M2 G0 K% ]
稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。
: {) w0 W! P& m% f2 Q* \' W6 u9 t+ Q0 i3 U
但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。* e1 G; O  J- B+ ]

! D9 H& X& E0 e. Q2 Q. ~9 V  g5 K野生寵物的第二個優勢就是省時間~~% r8 [6 |8 M1 S: V$ i

; X- y6 C0 {- c3 q野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。
9 M& m2 n! i; [0 l6 V: X; r4 V0 }/ A+ Q  h! `
抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。
/ N$ X3 `9 Q! {1 R" u# |6 r' f
' t( \$ B7 t; c7 b這些都是1級寵物所無法辦到的。
. \; o: t0 o$ r- C6 P* X  p5 T5 ^+ |
* i# D2 A1 {! S9 I3 X: H
五、野生寵物怎麼抓
3 F% D) U0 x, `9 A& @
+ r  e! P8 g$ i8 |- F野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子! S' q1 t) K  y* T4 v# `
9 @7 G0 |4 x3 e& W
比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。# _- J. _* _& |1 q2 j7 w. S) t- i- K+ ?

' R7 S& k8 c! `2 E: S4 U0 g) A如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。2 V' Y: }6 |9 @

& x5 a! Q! Y% s/ C2 @" N! i6 N9 P8 e首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。5 h4 W, _* A( m% {
, G9 Y/ V$ s$ D; m$ Z5 S% Y; R
然後把不符合要求的都扔掉。
6 `9 W4 W' @% l' G
% ~/ Q4 ~( _! ~& W# ~反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。
0 k7 P# W7 }) V$ p  u: p. {  b$ E' a$ u* T. [* `
接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。
( R& ?5 A$ ^, q' V9 t- F# H
" |! i: [& b5 r* [4 ~( L8 \( s( i. Q簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
1 U3 L" j1 ~4 q4 ], e) R2 d
/ P& T/ J7 E( V- {) A  [& Y7 y. ]只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,3 |0 Y4 i% o+ R) H- I- ~8 [6 B

) t: v* U7 m0 H3 |9 m& m! W) N( q$ c" b所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。
8 w& B- Z6 |2 s, ~1 p+ Y3 a& h6 a" t8 c- U0 r+ y' z# y$ Y
接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
) p% W* J$ u" G3 J( D4 W3 }3 W! Z: R+ Y1 y# D* n7 h
野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。
( x; \  u, o+ L  s5 A9 c7 N4 a: \" P0 Q6 x$ m
甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。
8 _' o4 h/ @* j0 h# N! @) Y' V( F
通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。7 q8 `5 k0 w- c* H7 O
4 _6 ^1 V* o0 |0 b
用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。
% V, V" l; j* a( V  P  f$ L

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發表於 2018-10-1 22:21:35 來自手機 | 顯示全部樓層
這樣遊戲設定一級寵有什麼意義
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