|
|
本帖最後由 秉秉秉 於 2026-5-18 13:36 編輯 8 h, X0 d' g' s M4 p5 ~
, B0 Y' `* D5 X) I$ {$ F
序:8 k+ |- T; c: m5 j
玩了一年 在狩獵2泡了9個月 從每隊3小時30-40箱跑到每隊250+ 終於實現耗材自由~
; e. n, R* X, z9 V4 ]+ F寫點簡單攻略 任務獎勵: https://www.starsa.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5751% Q6 |0 q3 X8 |7 Q7 J% s
各效率階段價格也有分別~
D" U7 t2 P& M( r/ F/ P先分析一下 任務要點
! k1 j# p# L3 r. [' T1: 6隻5600-6200血量左右的怪& N o, u/ G4 v
2: 不吃魔傷 只吃物傷
2 Z) ]. W+ K4 }7 r- j* L5 _3: 會下狀態(單排暈/單體麻)1 S6 n0 p( }& j. V z' K" L
4: 最多6隻, 分佈是前一排加後一隻)
, G* N; y% A8 H3 A4 h' Y5: 防禦屬性為水屬性
; M) Z- o, E, u; [4 f6: 攻擊手段A 水魔法8 r% l' U3 v/ T. P+ L R$ |
7: 攻擊手段B 大傷單體(會飛)
) n) b( v K8 u' L8: 怪物敏高, n1 D4 k" Y( z/ P, z. v. ~
9: 吃直接攻擊附加狀態, 不吃精靈或特殊攻擊狀態(好像是 有錯請補 雖然到結論不重要)
: w' U+ R' s+ s7 d( k" S9 f9: 會大轉我方(使我方場地失效 容易團滅)
- A9 J/ i& y/ [5 H-------------------------------------------------------------------------------------
8 n# o% l- L4 ^+ I% D就以上怪物配置, 前輩們開創了一套打法(6萬T以內):
) Q& a0 b, U' F2 l6 R$ ]水隊或風隊, 1敏人+4攻人+3/4集中寵(其中一隻可能是長槍)+擋寵+大量的騎大解寵) e( M p9 A6 D4 ?' k* F- U
寵物技能附帶被動的反魔法/魔法保護/冰息等等), 以及減防寵或騎寵(能力值改變相關要用完的下回合才起效)
6 i/ @; k' D* M6 Y- s打法流程:
( a) N7 I X: r+ n$ c風隊: 敏人騎首場風100水雞, 首補或大解, 其他攻人跟寵物丟丟丟, 視人物攻擊力, 1000初打2000, 1500攻能打2800-3000, 1700攻能打到穩3400(即穩2下殺)9 h$ g% G( f! @+ j% u# I% c
水隊: 敏人騎首場水100水狗, 首回大轉對面, 其他如上9 {- ~5 D- K) {/ R! `2 q
這個打法基本上在60-120箱每3小時, 優點的水隊因為有大轉對方所以異常穩定, 屬於4屬性最穩, 風隊的新手親和性高, 水雞基本上屬於最受歡迎的一檔騎寵(其他活動任務可用)
- G$ X; y" s: Q5 r: G優點: 泛用, 穩, 裝備沒到全套+5前也能靠寵物打物資( z4 `' v. [# z
缺點: 與怪物屬性沒有達成相剋, 造成攻守的屬性加乘浪費, 基本上都要2回才能清(減防生效後集中寵才發揮攻效, 因為他們技能後實際攻在1000左右, 減防後才能打單箭2000清怪), 因為戰鬥回合多, 中狀態機率也高, 大解騎寵的需求也會增加: n9 H# Q9 f, Q/ X
簡單來說: 好上手, 一套哪裡都能用, 要騎寵, 慢
) V) N2 r! B# G$ T. }% g裝備簡單補一句, 也由於成本大部分會分散, 也是新手向的, 所以裝備不強求, 不管是便的的遊永極, 或者新一點的湖極+散件等等等, 都適配, 講到底就只是湊數值, 有心的可以試試自己去拼湊, 安利一下好用的裝備模擬器:
1 u5 V! l @$ v$ }) Y5 M# v7 \https://www.starsa.net/forum.php ... 6956&extra=page%3D3) }$ L" h+ U/ B3 j
--------------------------------------------------------------------------------------
x; o/ J7 E; `. A看完上面, 其實不難看到痛點:
# v+ r# z2 B( L3 Z: v1: 戰鬥需要被先手(特化偷襲也還剩25%會被先手)
6 o, Z7 d1 k! J X p2: 寵物在戰鬥發力要第2回合(減防生效後)
. |3 A8 m4 L( A9 Z4 h8 W5 h3: 屬性沒相剋
2 P, `# @7 H9 N, t' j
! j* L, h8 e- P* G/ @於是, 聰明的你想到了, 用火隊, 敏人大轉, 剋屬打爆他!!!' j4 B+ E, q* P! S5 F3 F; [ D
然後快是快, 但沒偷襲到就被水魔法沖成落水狗, 效率上升, 風險也上升, 咸水泡得多臉也不帥了(魅力-)8 B$ T- o8 k& L7 {) y3 P L6 T
主要的改變是增加了剋屬(攻擊效率, 但底層邏輯還是靠2回的寵物打)! x0 B7 B0 B, @/ c
-----------------------------------------------------------------------------------------
: j- q4 z0 }0 }( S1 U9 b6 y# n5 T重點請看這段* m, |; {/ L% V2 B- l. D. }- e
https://youtube.com/live/Lc0tfR4T7dg?feature=share 直播片段參考7 s, |2 \; V! t7 X" F# t3 e
至此我們要換過思路, 有沒有那種, 又能先手, 又不用靠寵物打, 又能剋屬, 又可以避免風險的打法呢~
0 e( j8 M0 m/ J4 G$ ~8 `有 還真有* n9 F5 c; p3 v) J
登登~~~
9 P2 l: Z4 k; Fhttps://www.starsa.net/forum.php ... 6819&extra=page%3D2
* k: e8 N2 B. N, ] ?* e& F- 強轉逆襲 - 將逆轉當回合出手順序(一場戰鬥最多施放1次)(PVE限定)(逆英雄無法使用)
% X. m6 q1 N7 T; @/ z( f. L$ H, S7 J
# z \% O! J6 } w' b沒錯 他可以讓我們第一回合反轉出手 轉成跑得慢的我們也能先打先丟
: ^ Y; {, Z; |7 B相信看了那麼久大家也累了 直接分享配置:/ W3 e* N+ ?& _) }
3小時180箱配置(攻擊力必需達到)(6萬T左右)1 u5 |# Z7 Y3 ?( J0 ]5 h
人物: 5攻人 全隊帶搗蛋鬼防飛 無騎寵9 K2 W: {- }- b6 ^2 S$ J; ~5 {
海槍單體攻擊手(敏最高 攻擊力1450-1500) 需配帶金剛環+3(防偷襲)/ N/ h! Z2 B# N) k: f" F% G g
4個多體攻擊手(迴力標1500)
3 V; m! K" j& l0 N- D裝備自己愛怎麼配都行, 我的配法是極限套+湖心套+突破標+勇士盾+流星手套) 強化到+3~5就足夠了, 全隊帶搗蛋鬼防飛% V' ` A2 |. t$ e5 u9 L
寵物: 擋寵/冰息/反魔法OR魔法保護/120場地(這個很重要, 比人物的100強上不少)/+敏大解 **強轉逆襲放在冰息/反魔法的最後一格**
. g! w( L0 M, O; o1 z重點1: +敏大解加敏後要比所有人物快, 沒清掉的情況在第2回合避免人類被排暈
* v0 b8 A; K. H" V9 D$ C重點2: 海槍攻擊手不能騎寵, 攻擊力是負收益, 迴力標人物看能力值夠不夠, 否則騎紅狗帶來的收益大約只有30點能力值(可忽略)
4 q- f/ R% n- v+ H重點3: 由於全隊都不用補氣, 隊長有影子補擋寵就好, 反魔法可以換全補寵
- \* ?# U# _; x" j9 u8 y0 j. t* K8 J重點4: 這是放棄防禦力/血量的打法 但測試0魔抗人物打2天只掉到96魅力 後續只會掉更少
( c( v' Z3 j9 i不是重點5: 沒有搗蛋可以拆極限用幻想戒指凝, 差40點能力值, 不算很難補回來/ C7 M+ C d3 Y" J2 L( p/ ?3 W
打法(出手順序)流程: $ p) [6 i3 M$ ?, n; O5 e, O7 S* F
第一回合: 強轉逆襲反轉出手 場手 4迴力標(各打3000-3200傷) 打不完的有海槍撿尾, 或是撿反排的第6隻 後面(如有) 大解 對方出手 擋寵
( u7 V# E( H% u: A$ N基本上沒有第二回合, 如有: 擋寵 對方出手 大解(解對方的排暈) 人物出手完結& W5 Z" z# d' J! a) N6 }% | `- o8 S Q
就那麼的簡單暴力
j. Y8 j4 |- I$ H) D---------------------------------------------------------------------------------------------------5 t6 H: h1 ^) j! r1 R
最後就是250箱+(嗯..幾十萬 不建議參考)5 Z2 g, x8 P$ ]" l1 I; _
寵物配置都同樣, 人物改為4海槍1丟石, 都用噬天加命中, 3海槍地煞打單排, 1海槍打單體, 都有2200攻就好了, 剩下一隻丟石頭避免合擊減少第4隻多清的機會4 t) @" p. J" n i5 w3 H
https://www.youtube.com/live/lT1 ... 06-qDxAWrFGTd&t=111
* a! x; R. }( z+ E7 i- y! L----------------------------------------------------------------------------------------------------
' W$ H; @& L3 J2 G) A% L5 f* Q+ t4 Y% e, G; M9 J
|
|