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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: 4 g8 K5 M# X; {; O
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
  i  _& @4 Q" W头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 4 {, X$ E# h+ }* J2 w5 @( }2 x# t

' \# f/ \' w% K7 M举例 说明 我方红人龙  
( n. Y: A, n3 Z' _9 g: T第一回合 2 p3 ]7 X& d) F1 G4 A
           反转标记      实际属性
, W* G/ g1 q% d/ _& S初始         无           火10 ; b3 ^$ {& d2 m8 O5 d9 u$ c- J
1次反转      有           地10 0 G+ ]; \8 `$ D' n, r  c! r: \
2次反转      无           地10 0 `. `- _" s! u4 n+ {
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) 5 E1 C; _1 f! Q# @: X2 v* r2 ~
4次反转      无           火10  (还原了) & Z: P: o9 p6 J) i, n' q
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 / l4 ^1 ?9 w# M+ T+ Z6 A
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
) q/ f3 n. T( s- _5 n$ r            反转标记       实际属性
; v; ?) A$ ^# x5 z; [! C初始          有           地10
8 @6 M% E/ P9 @+ b1次反转       无           地10 9 s. B6 ~# f- `: l9 I
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10)
0 O* I# }4 l; ?3次反转       无           火10
& r& W- T3 h6 l% i  V2 l4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) ( D2 ?* w2 \9 c' V2 }* V

. l3 s+ ?. I: y3 Y% x; m: N; |/ b# ^以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。 / L' ~7 K% p. D! a  n  Z. J
, O: ^0 q. e4 o2 Q# J
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! $ H9 N8 h' m. W1 L" b$ w

# u; Y: q/ b) {/ S7 |  q- v例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!& b( s0 ]4 S- r  z! g0 J3 s6 C
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