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野生寵物解密
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玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?
6 r' h k+ F9 |0 }2 g一、野寵是怎麼回事" {5 f9 l9 M. m' x
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眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。" C! i, }. _- b( D4 H; k7 B+ K' M
: D* {7 k$ L& L1 o3 ~' U( M8 L從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。
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差的真是成長麼?還是計算方式有問題?4 X5 d9 R; R8 f# v
1 d" d8 Q4 z6 C0 u來看看幾個數據:5 A* O7 g4 A! a$ O
120 1512 201 132 78
# C( M& h& J. b1 o M. ~120 1488 206 133 71
$ _2 i3 B6 L3 I4 S1 t120 1502 199 139 69
/ R/ _" |. {5 q, u6 |120 1454 211 130 69
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+ o) x% |+ l1 V! K* k這是幾個長毛象的120級時能力值。8 p" P9 k8 F& Y( V. j
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按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是# h' Z: h4 ?0 T5 ~8 [' `! l6 s
: u& q0 {7 z+ I, T5 p; y& c3.30 3.29 3.26 3.29
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跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。
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但是~~& S$ d' N# M) C* n7 v: p! j
* S4 x4 e0 d+ g這其實是錯誤的計算方式。6 o# Q3 \* G' Q d5 y, t. g0 B+ p
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如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來
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9 `0 B! k% M8 H2 g, e- y& V1 o84 1016 135 87 53
& Q: Z) Y2 Y; b _7 t83 991 140 89 457 R8 Y8 ~' |1 o6 x' `9 V4 n' Q
84 1012 132 90 46
$ h3 Q+ g7 c& H' M: ~5 `84 968 140 85 46( x% k! H9 `1 W5 x) j
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這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是: e* \/ ^9 b3 k% Q4 m d
5 t3 W2 v. z" A: V( z! w9 [3.77 3.67 3.86 3.86
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6 s( K/ d+ J) k! g& k& M幾乎都打到了極品大象的成長值。
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也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
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/ L5 y: t7 r3 l( U' i- S' _. h二、為什麼要養野生寵物5 {# U4 y9 _$ V% _2 o. B# |' R' l
0 k* b" G+ o: N: P6 _) p雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,
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5 V- W) E; Y9 n" t但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
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! G* }! a8 d" e! }3 A2 i0 O那野生寵物就真的沒有用了麼?# U1 t! L# C5 \( J5 _: T8 b5 r, ]/ ?
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答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。
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眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。. ^+ O$ z" ^0 O- v& c% W
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既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。
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以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是
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G* J7 G3 W; Z5 u4.77 4.86 4.73 4.60- p! n7 a5 u$ f) b! c, }4 j
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要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。% S h! z/ {! G: k o0 p
; c& U+ W$ n( H" d& c, ]但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。
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- l& r' Z4 O" s6 }# Q. x, U, X由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。
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& N I& ?, c, P" Y3 Q# m0 R- O, ]也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。 ) X5 o; P/ o( R. U
三、什麼野寵值得轉" U V5 w9 j4 |/ D1 F( F: e
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知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。6 p: w/ d4 Z* `5 Y$ r
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因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。
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; I+ H9 J* U# F但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。- v+ Y5 T! L3 P, B* @$ e
' @& [3 c0 D( V0 s% V! N騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。" |' c% I6 p. y# X: {
$ I) H$ y5 |: K `除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。
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. ^3 w- Y. F- v7 D4 ^$ V+ I* M另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。& B0 M# A- x% p
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養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。
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到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。6 {$ J* C* ` ?( T! r# e- L# B
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最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。
3 p* h/ d7 I$ D: Q: z7 Z
; A6 S2 b% {, u' ~( p- Z5 e也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉' Z, w0 f5 Q: f% ^, m
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四、野生寵物有什麼優勢
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野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。7 G2 T& C3 Y* i& L! V
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那為什麼還說要養野生寵物呢?
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答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。
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D& q1 o9 F: o野生寵物的第一個優勢就是量足~~
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3 M2 i5 d% |* ~3 K0 g4 x稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。0 E3 m/ H Z/ w# f: t8 r( d! d7 _
: `, C. v9 ?. |% h: ~ z# N但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。
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野生寵物的第二個優勢就是省時間~~
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野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。
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/ W) B' B! v: t$ Q& o抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。
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$ G5 o: f# r# Z+ b- M4 q8 L8 I這些都是1級寵物所無法辦到的。
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1 k, l8 D/ D0 K- V! h% d6 O五、野生寵物怎麼抓! l, P) b. X1 _2 X. p
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野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子
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比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。+ V. d7 l0 g* u: d4 f
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如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。
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0 ?0 A& c4 n. o* z# X5 r首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。" W- g% \% R0 d& T
! H% C+ v0 j8 ]: D0 ^ f然後把不符合要求的都扔掉。
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反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。
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O. }) x e7 G% `/ p' t: g, Z接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。
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簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
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. ~9 w/ \8 _7 d3 A: R, @, b- b4 y只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,* \( d3 l- C# W, R' J2 [
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所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。( p o( X$ ^* q* H
6 o! S% D2 N& u! U& C/ x7 \( m接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
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野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。. ^' ^, B' w5 \" B! j* C4 |
% Y' o; K- ]! Q9 P* ]& M甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。
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通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。
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用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。 * k3 `; G( k+ P! y. g: q* i9 @
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