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[心得分享] 野生寵物的解密

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發表於 2018-4-6 23:50:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野生寵物解密
& M2 h& i$ b% o' @" Q
8 }9 T  S& U: f+ X
玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?
  Y; _' N# F7 M6 S1 [% T! Z
一、野寵是怎麼回事
) M9 N+ [$ s7 L
% E0 T/ O1 u" Q眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。4 o, e2 J& h8 u% _  p! ~

4 h) N  j5 u5 X& }  `& p從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。8 k8 z  T8 s( l$ Q

+ b. }& F; v# d3 H; l" c差的真是成長麼?還是計算方式有問題?
+ D2 S8 m* j5 E4 i& h1 b/ \. y" s9 `4 }, G4 Q4 I, ]
來看看幾個數據:" ~. j, q: n  w* U
120 1512 201 132 78
, D- x. n! z. A1 U8 T  [) o120 1488 206 133 71: j/ A# B* U6 q3 V$ v. i7 }
120 1502 199 139 69
, \: Y0 X. o* c: a$ ~120 1454 211 130 69
0 s( n6 A( Y4 j" c3 T" z/ y' n4 j. u6 {7 M
這是幾個長毛象的120級時能力值。  d4 i! C, ]& k) b4 K8 Q

) \. [: _# V$ W+ x2 ?* S) k9 I/ D. V按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是- O8 f0 e+ f* i8 e* P- l/ b

. a5 B* p- N3 I7 s3.30 3.29 3.26 3.29
0 L+ A( \% D& R2 m1 Z6 S# `% ?: ]* W$ Z3 ~" C3 d+ C2 L
跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。9 A8 f7 ^- _/ }, e

# v. ]) k* R3 H% Q但是~~1 {" ^7 r: c' A

2 O: c7 G8 h& w& o5 \0 I  J這其實是錯誤的計算方式。" W+ l) l/ M8 s; n' r. O# _1 {
( X$ l* z7 o) u3 F( p
如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來/ [5 O6 I' k+ X$ c+ ?+ y
" d2 s* A/ j, [
84 1016 135 87 53
* A: n& Y, r" b8 _3 n, ]83 991 140 89 45
7 O5 j, O7 G& G5 |  [/ }84 1012 132 90 46
+ B: C( j/ Z3 J# s1 z84 968 140 85 46
3 \: _* \& `, G$ m& d0 [# S+ x' y( b3 q
這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是
1 k( W( Y- J, a5 b* h9 T4 L9 ^  g. G- W! y2 }$ R
3.77 3.67 3.86 3.86
- U: D* d% t3 b0 v# I# I; j& _1 j. m. m
幾乎都打到了極品大象的成長值。# A! L' v1 t: n+ W

" U% ?+ I5 I/ h' A3 b9 B% R# L也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
( {  q8 x% P* D% J5 I

8 j  O+ ?- {, H二、為什麼要養野生寵物
! B, f# ?5 ?8 w
" E( a  p6 R2 {3 R; C* r雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,
' f+ v# G4 @+ `+ i9 F) }- ~6 I. N8 C- q
但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
/ }! Y& |9 ]9 e! k6 ?+ ~! [: ^+ a8 Y3 R; V
那野生寵物就真的沒有用了麼?# T6 Q# z0 }) ~$ t* b, \

% s& P9 B' L) H5 Q7 i答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。& ^# ^4 m$ ^$ n8 B

7 g. {+ C$ q% r7 d5 j$ T4 v眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。
1 Z9 T+ ^  y: E2 @/ a% O2 c2 G* j) e0 Q" v
既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。
  }& V9 F2 }4 f: F+ R9 u* s- g) D9 }5 \$ Z
以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是
+ C! Y8 |6 e7 V0 p' d; N+ c0 a' m0 S5 z9 M+ i
4.77 4.86 4.73 4.60- K  Y) _% q# V0 R. P

4 C% s, _; [# s: Q要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。; s; Z8 ], h/ X
+ p+ y1 Y" S  U* f, U6 c4 [
但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。
% C. M+ y, b/ A3 y* u+ H: f: S& n% C: v2 b
由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。
3 h3 J: k2 v% b6 @: g
& O' _! g+ _' O$ b) o也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。

& h+ R5 |( A* e+ a
三、什麼野寵值得轉
8 L3 y% a. f/ ?, r" i
! N, }, G0 J/ G6 ?, r知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。
6 T6 r% D6 k  z( i) E1 h& l% k+ G+ \0 \
因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。
- I. T  I; X6 E$ P7 a/ w  T: |7 E9 |" W* i- _% L1 R1 `  z! M
但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。! X" @( W2 T8 P1 [6 B. @
8 N4 e* [' |+ ]2 i5 l
騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。
- k% J$ D- L8 S: O; X, q/ Y' O
* I1 P( R" H1 L& ?# l除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。' i& H  d) m- H) |$ j+ V* W

5 ]/ E0 A3 {" b* _# Z1 G另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。
' y2 g  E4 Q8 [' @! Z
' P- p1 K1 H) h# o$ N養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。* l; z4 \7 r# h) d/ @

" R3 o! E, Y2 Y# v( f$ \4 Q- f到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。  O0 E; \1 W! W' I6 J7 B. j) y

) j$ L6 a6 ^$ w+ v$ x最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。# p7 q0 n( x2 `5 x

1 S! z* c* j. D; `) x$ {) C也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉- U4 @) K- N5 _, {, |3 R

. {7 F# v- L. i# D1 x2 o7 R
7 M) Z4 Z, Z2 S/ [# D- j- _8 u: M
四、野生寵物有什麼優勢
9 ]8 {' `& [8 b4 v
0 D* @/ |/ w! A9 T野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。
, [. A$ c2 P" t3 V3 ^* o
! @) A. Z7 \4 {2 S2 e& Q那為什麼還說要養野生寵物呢?
" R5 B" w5 s" _- U
3 S% d9 c6 d4 x答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。
, ^! W; H1 H/ c" A5 G/ J4 |/ n* ^/ O- b( V
野生寵物的第一個優勢就是量足~~
7 \( g  f. n* h3 d1 ^
* g. k; F; K7 E$ j% U/ V$ C稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。" V% Q: n1 s' l( t
; t+ d3 e8 n3 h2 m
但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。
+ k0 f5 Z- M4 u8 s; R$ F+ O% U$ Z  v  p
野生寵物的第二個優勢就是省時間~~! `9 v- Z- o* }" z6 P. ?, E- `

" Y- T3 Y9 b3 I野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。
1 ]8 f9 b4 C2 b0 P: x; A8 }! k: K- a; @+ m% W3 D. L% ~1 \
抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。
, `# S% @* \" i4 F( {
$ V/ c  x* {4 |/ d8 W這些都是1級寵物所無法辦到的。

% E6 R# T3 ~6 C
* t4 r) g+ d: ~3 Y五、野生寵物怎麼抓
: p7 T- C* x/ l3 W
; g; }5 T* X7 F( g, a2 L7 W$ o* h野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子( @/ ~6 P- e2 M
2 m0 n& f% s, W0 h1 a) b
比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。
, Y% a; y8 K& M" M) H# u& I( Q
% ^& J2 `1 `  ~! O. c如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。- }! T$ n- F1 l' c4 a6 `2 F2 p

6 A; \6 y8 c; l) _$ n4 D/ |4 L首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。  B- O* b, i% v" R

" r9 d) \! d0 f" I  W然後把不符合要求的都扔掉。
7 ]( `7 n. i3 ^; P$ c, ]" O; T) o, }" x- k0 Q$ D2 t# G
反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。  V) t4 I* y' s/ r( a  B# ?
2 i2 Z7 M; r2 V( F5 G5 M
接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。# B/ w9 b* r6 _

5 L5 ]0 S4 U/ `. N: T簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
. x% R+ H) m2 r+ O
, l: ~1 [6 X% F: F% }只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,% q. Y$ o; A. Y) K0 c

$ ~4 A# o, y2 T' o6 Y; F所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。8 |: q( Q3 {. P9 t- u
- ]6 V5 g& f. s% b# @3 ?5 B' g6 D% S1 g
接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
/ h9 V# o- e- N% q# f: f  W; Y' a" B, ^+ w% G8 r3 [; m' F" d
野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。
4 c3 i2 h# F/ H' B
: C% `3 r* a5 {* g2 O: u甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。0 \4 Z' }$ {* R+ w

! M0 d4 ]  O& U6 W通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。
4 J5 H3 a; v3 J+ I1 K: F. P: ?
" v" z% F' V& \用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。
, ~- Z& x: R- _1 M( l" p

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發表於 2018-10-1 22:21:35 來自手機 | 顯示全部樓層
這樣遊戲設定一級寵有什麼意義
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